home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 March / GSSH0304CD1.iso / Freelancer / Evolutions / Evolutions.exe / FreelancerEvolutions127.zip.flmod / Freelancer - Evolutions127 / DATA / UNIVERSE / SYSTEMS / KU03 / ku03.ini
INI File  |  2004-01-16  |  72KB  |  3,090 lines

  1. [SystemInfo]
  2. name = Ku03
  3. space_color = 0, 0, 0
  4. local_faction = ku_p_grp
  5.  
  6. [EncounterParameters]
  7. nickname = tradelane_armored_prisoner
  8. filename = missions\encounters\tradelane_armored_prisoner.ini
  9.  
  10. [EncounterParameters]
  11. nickname = tradelane_trade_armored
  12. filename = missions\encounters\tradelane_trade_armored.ini
  13.  
  14. [EncounterParameters]
  15. nickname = tradelane_trade_freighter
  16. filename = missions\encounters\tradelane_trade_freighter.ini
  17.  
  18. [EncounterParameters]
  19. nickname = tradelane_trade_transport
  20. filename = missions\encounters\tradelane_trade_transport.ini
  21.  
  22. [EncounterParameters]
  23. nickname = area_scout
  24. filename = missions\encounters\area_scout.ini
  25.  
  26. [EncounterParameters]
  27. nickname = area_defend
  28. filename = missions\encounters\area_defend.ini
  29.  
  30. [EncounterParameters]
  31. nickname = patrolp_gov_patrol
  32. filename = missions\encounters\patrolp_gov_patrol.ini
  33.  
  34. [EncounterParameters]
  35. nickname = patrolp_pirate_patrol
  36. filename = missions\encounters\patrolp_pirate_patrol.ini
  37.  
  38. [EncounterParameters]
  39. nickname = area_assault
  40. filename = missions\encounters\area_assault.ini
  41.  
  42. [EncounterParameters]
  43. nickname = patrolp_assault
  44. filename = missions\encounters\patrolp_assault.ini
  45.  
  46. [EncounterParameters]
  47. nickname = area_armored_prisoner
  48. filename = missions\encounters\area_armored_prisoner.ini
  49.  
  50. [EncounterParameters]
  51. nickname = tradep_armored_prisoner
  52. filename = missions\encounters\tradep_armored_prisoner.ini
  53.  
  54. [EncounterParameters]
  55. nickname = area_trade_freighter
  56. filename = missions\encounters\area_trade_freighter.ini
  57.  
  58. [EncounterParameters]
  59. nickname = area_trade_transport
  60. filename = missions\encounters\area_trade_transport.ini
  61.  
  62. [EncounterParameters]
  63. nickname = area_trade_armored
  64. filename = missions\encounters\area_trade_armored.ini
  65.  
  66. [EncounterParameters]
  67. nickname = tradep_trade_freighter
  68. filename = missions\encounters\tradep_trade_freighter.ini
  69.  
  70. [EncounterParameters]
  71. nickname = tradep_trade_transport
  72. filename = missions\encounters\tradep_trade_transport.ini
  73.  
  74. [EncounterParameters]
  75. nickname = tradep_trade_armored
  76. filename = missions\encounters\tradep_trade_armored.ini
  77.  
  78. [EncounterParameters]
  79. nickname = area_trade_trader
  80. filename = missions\encounters\area_trade_trader.ini
  81.  
  82. [EncounterParameters]
  83. nickname = tradep_trade_trader
  84. filename = missions\encounters\tradep_trade_trader.ini
  85.  
  86. [EncounterParameters]
  87. nickname = area_lifter
  88. filename = missions\encounters\area_lifter.ini
  89.  
  90. [EncounterParameters]
  91. nickname = area_repair
  92. filename = missions\encounters\area_repair.ini
  93.  
  94. [EncounterParameters]
  95. nickname = miningp_trade_transport
  96. filename = missions\encounters\miningp_trade_transport.ini
  97.  
  98. [EncounterParameters]
  99. nickname = patrolp_gunboats
  100. filename = missions\encounters\patrolp_gunboats.ini
  101.  
  102. [EncounterParameters]
  103. nickname = capitalships_Escorts
  104. filename = missions\encounters\capitalships_Escorts.ini
  105.  
  106. [EncounterParameters]
  107. nickname = capitalships_Kusari
  108. filename = missions\encounters\capitalships_Kusari.ini
  109.  
  110. [TexturePanels]
  111. file = universe\heavens\shapes.ini
  112.  
  113. [Music]
  114. space = music_ku_space
  115. danger = music_ku_danger
  116. battle = music_ku_battle
  117.  
  118. [Dust]
  119. spacedust = Dust
  120.  
  121. [Asteroids]
  122. file = equipment\models\commodities\asteroids\Ku03_Ohka_dust_field.ini
  123. zone = Zone_Ku03_Ohka_dust_field
  124.  
  125. [Nebula]
  126. file = solar\nebula\Ku03_Seiran_cloud.ini
  127. zone = Zone_Ku03_Seiran_cloud
  128.  
  129. [Asteroids]
  130. file = equipment\models\commodities\asteroids\Ku03_Hayate_dust_field.ini
  131. zone = Zone_Ku03_Hayate_dust_field
  132.  
  133. [Asteroids]
  134. file = equipment\models\commodities\asteroids\Ku03_Seiran_asteroids.ini
  135. zone = ZONE_Ku03_Seiran_asteroid_1
  136.  
  137. [Ambient]
  138. color = 35, 45, 65
  139.  
  140. [Background]
  141. basic_stars = solar\starsphere\starsphere_stars_crow_walker.cmp
  142. complex_stars = solar\starsphere\starsphere_ku03_stars.cmp
  143. nebulae = solar\starsphere\starsphere_ku03.cmp
  144.  
  145. [LightSource]
  146. nickname = Ku03_system_light
  147. pos = 0, 0, 0
  148. color = 153, 200, 253
  149. range = 150000
  150. type = DIRECTIONAL
  151. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  152.  
  153. [Object]
  154. nickname = Ku03_sun2
  155. ids_name = 261022
  156. pos = -8626, 0, -3265
  157. archetype = sun_2000
  158. star = Ku03_sun2
  159. atmosphere_range = 12000
  160. ids_info = 66152
  161.  
  162. [Object]
  163. nickname = Ku03_Sun1
  164. ids_name = 261023
  165. pos = 19166, 5000, 18945
  166. archetype = sun_1000
  167. star = Ku03_Sun1
  168. atmosphere_range = 12000
  169. ids_info = 66151
  170.  
  171. [Object]
  172. nickname = Ku03_to_Ku01
  173. ids_name = 260713
  174. pos = 83793, 0, -40759
  175. rotate = 0, 90, 0
  176. archetype = jumpgate
  177. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Ku01
  178. jump_effect = jump_effect_elite
  179. reputation = ku_p_grp
  180. ids_info = 66145
  181. behavior = NOTHING
  182. difficulty_level = 8
  183. goto = Ku01, Ku01_to_Ku03, gate_tunnel_elite
  184. loadout = jumpgate_ku_02
  185. pilot = pilot_solar_easiest
  186.  
  187. [Object]
  188. nickname = Ku03_to_Bw09
  189. ids_name = 260712
  190. pos = -93117, 0, 18765
  191. rotate = 0, -50, 0
  192. archetype = jumpgate
  193. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Bw09
  194. jump_effect = jump_effect_bretonia
  195. reputation = ku_n_grp
  196. ids_info = 66145
  197. behavior = NOTHING
  198. difficulty_level = 8
  199. goto = Bw09, Bw09_to_Ku03, gate_tunnel_bretonia
  200. loadout = jumpgate_ku_02
  201. pilot = pilot_solar_easiest
  202.  
  203. [Object]
  204. nickname = Ku03_dock_ring_1
  205. ids_name = 261179
  206. pos = 34289, 0, -41269
  207. archetype = dock_ring
  208. dock_with = Ku03_01_Base
  209. ids_info = 66141
  210. reputation = ku_p_grp
  211. behavior = NOTHING
  212. voice = atc_leg_f01a
  213. space_costume = , robot_body_D
  214. difficulty_level = 9
  215. loadout = docking_ring_ku_01
  216. pilot = pilot_solar_hardest
  217.  
  218. [zone]
  219. nickname = Zone_Ku03_Hayate_dust_field
  220. ids_name = 261257
  221. pos = 69517, 0, 7090
  222. rotate = 0, -25, 0
  223. shape = ELLIPSOID
  224. size = 25000, 8000, 40000
  225. property_flags = 65
  226. ids_info = 65971
  227. visit = 32
  228. spacedust = asteroiddust
  229. spacedust_maxparticles = 35
  230. sort = 99.500000
  231. Music = zone_field_asteroid_rock
  232.  
  233. [zone]
  234. nickname = Zone_Ku03_Ohka_dust_field
  235. ids_name = 261258
  236. pos = -63748, 0, -6906
  237. rotate = 0, 5, 0
  238. shape = ELLIPSOID
  239. size = 20000, 8000, 35000
  240. property_flags = 65
  241. ids_info = 65972
  242. visit = 32
  243. spacedust = asteroiddust
  244. spacedust_maxparticles = 50
  245. interference = 0.500000
  246. sort = 99.500000
  247. Music = zone_field_asteroid_rock
  248.  
  249. [zone]
  250. nickname = Zone_Ku03_Seiran_cloud
  251. ids_name = 261259
  252. pos = 15229, 0, -72650
  253. rotate = 0, 90, 0
  254. shape = ELLIPSOID
  255. size = 25000, 20000, 45000
  256. property_flags = 32768
  257. property_fog_color = 30.000000, 110.000000, 160.000000
  258. ids_info = 65973
  259. visit = 32
  260. spacedust = attractdust
  261. spacedust_maxparticles = 50
  262. interference = 0.700000
  263. comment = Seiran Field
  264. sort = 12
  265. toughness = 9
  266. density = 5
  267. repop_time = 20
  268. max_battle_size = 4
  269. pop_type = nonlootable_ast_field
  270. relief_time = 35
  271. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  272. encounter = area_scout, 9, 0.670000
  273. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  274. Music = zone_nebula_crow
  275.  
  276. [Object]
  277. nickname = Ku03_Aso
  278. ids_name = 261138
  279. pos = -37315, 0, -46516
  280. archetype = planet_gaspurcld_5000
  281. ids_info = 66064
  282. spin = 0, 0, 0
  283. atmosphere_range = 5200
  284. burn_color = 255, 222, 160
  285. ring = Zone_Ku03_Aso_ring, solar\rings\Aso.ini
  286.  
  287. [zone]
  288. nickname = Zone_Ku03_Aso_ring
  289. pos = -37257, 0, -46576
  290. rotate = 21, -31, -20
  291. shape = ring
  292. size = 12000, 8000, 250
  293. sort = 99.500000
  294. Music = zone_field_asteroid_ice
  295.  
  296. [zone]
  297. nickname = Zone_Ku03_to_Ku01
  298. pos = 82890, 0, -40759
  299. shape = SPHERE
  300. size = 2000
  301. sort = 99.500000
  302.  
  303. [Object]
  304. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_1
  305. ids_name = 260718
  306. pos = 35807, 0, -40765
  307. rotate = 0, -90, 0
  308. archetype = Trade_Lane_Ring
  309. next_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_2
  310. ids_info = 66170
  311. reputation = ku_p_grp
  312. tradelane_space_name = 196748
  313. behavior = NOTHING
  314. difficulty_level = 9
  315. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  316. pilot = pilot_solar_hard
  317.  
  318. [Object]
  319. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_2
  320. ids_name = 260718
  321. pos = 43307, 0, -40765
  322. rotate = 0, -90, 0
  323. archetype = Trade_Lane_Ring
  324. prev_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_1
  325. next_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_3
  326. ids_info = 66170
  327. reputation = ku_p_grp
  328. behavior = NOTHING
  329. difficulty_level = 10
  330. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  331. pilot = pilot_solar_hardest
  332.  
  333. [Object]
  334. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_3
  335. ids_name = 260718
  336. pos = 50807, 0, -40765
  337. rotate = 0, -90, 0
  338. archetype = Trade_Lane_Ring
  339. prev_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_2
  340. next_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_4
  341. ids_info = 66170
  342. reputation = ku_p_grp
  343. behavior = NOTHING
  344. difficulty_level = 10
  345. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  346. pilot = pilot_solar_hardest
  347.  
  348. [Object]
  349. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_4
  350. ids_name = 260718
  351. pos = 58307, 0, -40765
  352. rotate = 0, -90, 0
  353. archetype = Trade_Lane_Ring
  354. prev_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_3
  355. next_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_5
  356. ids_info = 66170
  357. reputation = ku_p_grp
  358. behavior = NOTHING
  359. difficulty_level = 10
  360. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  361. pilot = pilot_solar_hardest
  362.  
  363. [Object]
  364. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_5
  365. ids_name = 260718
  366. pos = 65807, 0, -40765
  367. rotate = 0, -90, 0
  368. archetype = Trade_Lane_Ring
  369. prev_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_4
  370. next_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_6
  371. ids_info = 66170
  372. reputation = ku_p_grp
  373. behavior = NOTHING
  374. difficulty_level = 10
  375. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  376. pilot = pilot_solar_hardest
  377.  
  378. [Object]
  379. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_6
  380. ids_name = 260718
  381. pos = 73307, 0, -40765
  382. rotate = 0, -90, 0
  383. archetype = Trade_Lane_Ring
  384. prev_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_5
  385. next_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_7
  386. ids_info = 66170
  387. reputation = ku_p_grp
  388. behavior = NOTHING
  389. difficulty_level = 10
  390. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  391. pilot = pilot_solar_hardest
  392.  
  393. [Object]
  394. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_7
  395. ids_name = 260718
  396. pos = 80807, 0, -40765
  397. rotate = 0, -90, 0
  398. archetype = Trade_Lane_Ring
  399. prev_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_6
  400. ids_info = 66170
  401. reputation = ku_p_grp
  402. tradelane_space_name = 261680
  403. behavior = NOTHING
  404. difficulty_level = 8
  405. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  406. pilot = pilot_solar_easy
  407.  
  408. [zone]
  409. nickname = Zone_Ku03_Tradelane_2
  410. pos = 58307, 0, -40765
  411. rotate = 0, -90, 0
  412. shape = BOX
  413. size = 500, 500, 45489
  414. comment = .         Tradelane to Tokyo jumpgate
  415. lane_id = ku03_2
  416. tradelane_down = 10
  417. sort = 8
  418. toughness = 8
  419. density = 6
  420. repop_time = 15
  421. max_battle_size = 4
  422. pop_type = major_tradelane
  423. relief_time = 15
  424. faction_weight = ku_p_grp, 1
  425. faction_weight = ku_p_grp_prisoners, 4
  426. faction_weight = co_be_grp, 10
  427. faction_weight = co_kt_grp, 10
  428. faction_weight = co_nws_grp, 10
  429. faction_weight = co_shi_grp, 10
  430. encounter = tradelane_armored_prisoner, 8, 0.040000
  431. faction = ku_p_grp, 1.000000
  432. encounter = tradelane_trade_freighter, 8, 0.150000
  433. faction = co_kt_grp, 0.500000
  434. faction = co_shi_grp, 0.500000
  435. encounter = tradelane_trade_transport, 8, 0.150000
  436. faction = co_be_grp, 0.250000
  437. faction = co_kt_grp, 0.250000
  438. faction = co_nws_grp, 0.250000
  439. faction = co_shi_grp, 0.250000
  440.  
  441. [zone]
  442. nickname = Zone_Ku03_02
  443. pos = -28558, 0, -40065
  444. rotate = 0, 133, 0
  445. shape = SPHERE
  446. size = 1500
  447. sort = 99.500000
  448.  
  449. [Object]
  450. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_8
  451. ids_name = 260717
  452. pos = 32913, 0, -40712
  453. rotate = 0, 91, 0
  454. archetype = Trade_Lane_Ring
  455. next_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_9
  456. ids_info = 66170
  457. reputation = ku_p_grp
  458. tradelane_space_name = 196748
  459. behavior = NOTHING
  460. difficulty_level = 9
  461. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  462. pilot = pilot_solar_hard
  463.  
  464. [Object]
  465. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_9
  466. ids_name = 260717
  467. pos = 25413, 0, -40633
  468. rotate = 0, 91, 0
  469. archetype = Trade_Lane_Ring
  470. prev_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_8
  471. next_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_10
  472. ids_info = 66170
  473. reputation = ku_p_grp
  474. behavior = NOTHING
  475. difficulty_level = 8
  476. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  477. pilot = pilot_solar_easy
  478.  
  479. [Object]
  480. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_10
  481. ids_name = 260717
  482. pos = 17914, 0, -40554
  483. rotate = 0, 91, 0
  484. archetype = Trade_Lane_Ring
  485. prev_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_9
  486. next_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_11
  487. ids_info = 66170
  488. reputation = ku_p_grp
  489. behavior = NOTHING
  490. difficulty_level = 10
  491. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  492. pilot = pilot_solar_hardest
  493.  
  494. [Object]
  495. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_11
  496. ids_name = 260717
  497. pos = 10414, 0, -40475
  498. rotate = 0, 91, 0
  499. archetype = Trade_Lane_Ring
  500. prev_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_10
  501. next_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_12
  502. ids_info = 66170
  503. reputation = ku_p_grp
  504. behavior = NOTHING
  505. difficulty_level = 10
  506. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  507. pilot = pilot_solar_hardest
  508.  
  509. [Object]
  510. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_12
  511. ids_name = 260717
  512. pos = 2914, 0, -40396
  513. rotate = 0, 91, 0
  514. archetype = Trade_Lane_Ring
  515. prev_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_11
  516. next_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_13
  517. ids_info = 66170
  518. reputation = ku_p_grp
  519. behavior = NOTHING
  520. difficulty_level = 10
  521. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  522. pilot = pilot_solar_hardest
  523.  
  524. [Object]
  525. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_13
  526. ids_name = 260717
  527. pos = -4585, 0, -40317
  528. rotate = 0, 91, 0
  529. archetype = Trade_Lane_Ring
  530. prev_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_12
  531. next_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_14
  532. ids_info = 66170
  533. reputation = ku_p_grp
  534. behavior = NOTHING
  535. difficulty_level = 8
  536. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  537. pilot = pilot_solar_easy
  538.  
  539. [Object]
  540. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_14
  541. ids_name = 260717
  542. pos = -12085, 0, -40238
  543. rotate = 0, 91, 0
  544. archetype = Trade_Lane_Ring
  545. prev_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_13
  546. next_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_15
  547. ids_info = 66170
  548. reputation = ku_p_grp
  549. behavior = NOTHING
  550. difficulty_level = 8
  551. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  552. pilot = pilot_solar_easy
  553.  
  554. [Object]
  555. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_15
  556. ids_name = 260717
  557. pos = -19584, 0, -40159
  558. rotate = 0, 91, 0
  559. archetype = Trade_Lane_Ring
  560. prev_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_14
  561. next_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_16
  562. ids_info = 66170
  563. reputation = ku_p_grp
  564. behavior = NOTHING
  565. difficulty_level = 8
  566. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  567. pilot = pilot_solar_easy
  568.  
  569. [Object]
  570. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_16
  571. ids_name = 260717
  572. pos = -27084, 0, -40080
  573. rotate = 0, 91, 0
  574. archetype = Trade_Lane_Ring
  575. prev_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_15
  576. ids_info = 66170
  577. reputation = ku_p_grp
  578. tradelane_space_name = 196749
  579. behavior = NOTHING
  580. difficulty_level = 8
  581. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  582. pilot = pilot_solar_easy
  583.  
  584. [zone]
  585. nickname = Zone_Ku03_Tradelane_1
  586. pos = 2331, 0, -40375
  587. rotate = 0, 91, 0
  588. shape = BOX
  589. size = 500, 500, 60489
  590. comment = .         Tradelane to kyushu
  591. lane_id = ku03_1
  592. tradelane_down = 10
  593. sort = 5
  594. toughness = 8
  595. density = 6
  596. repop_time = 15
  597. max_battle_size = 4
  598. pop_type = major_tradelane
  599. relief_time = 15
  600. faction_weight = co_be_grp, 10
  601. faction_weight = co_kt_grp, 10
  602. faction_weight = co_nws_grp, 10
  603. faction_weight = co_shi_grp, 10
  604. encounter = tradelane_trade_freighter, 8, 0.170000
  605. faction = co_kt_grp, 0.500000
  606. faction = co_shi_grp, 0.500000
  607. encounter = tradelane_trade_transport, 8, 0.170000
  608. faction = co_be_grp, 0.250000
  609. faction = co_kt_grp, 0.250000
  610. faction = co_nws_grp, 0.250000
  611. faction = co_shi_grp, 0.250000
  612.  
  613. [zone]
  614. nickname = Zone_Ku03_to_Bw09
  615. pos = -91957, 0, 18043
  616. shape = SPHERE
  617. size = 2000
  618. sort = 99.500000
  619.  
  620. [Object]
  621. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_17
  622. ids_name = 260719
  623. pos = -29664, 0, -39051
  624. rotate = 0, 133, 0
  625. archetype = Trade_Lane_Ring
  626. next_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_18
  627. ids_info = 66170
  628. reputation = ku_n_grp
  629. tradelane_space_name = 196749
  630. behavior = NOTHING
  631. difficulty_level = 8
  632. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  633. pilot = pilot_solar_easy
  634.  
  635. [Object]
  636. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_18
  637. ids_name = 260719
  638. pos = -35193, 0, -33984
  639. rotate = 0, 133, 0
  640. archetype = Trade_Lane_Ring
  641. prev_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_17
  642. next_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_19
  643. ids_info = 66170
  644. reputation = ku_n_grp
  645. behavior = NOTHING
  646. difficulty_level = 8
  647. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  648. pilot = pilot_solar_easy
  649.  
  650. [Object]
  651. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_19
  652. ids_name = 260719
  653. pos = -40722, 0, -28916
  654. rotate = 0, 133, 0
  655. archetype = Trade_Lane_Ring
  656. prev_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_18
  657. next_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_20
  658. ids_info = 66170
  659. reputation = ku_n_grp
  660. behavior = NOTHING
  661. difficulty_level = 8
  662. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  663. pilot = pilot_solar_easy
  664.  
  665. [Object]
  666. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_20
  667. ids_name = 260719
  668. pos = -46251, 0, -23849
  669. rotate = 0, 133, 0
  670. archetype = Trade_Lane_Ring
  671. prev_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_19
  672. next_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_21
  673. ids_info = 66170
  674. reputation = ku_n_grp
  675. behavior = NOTHING
  676. difficulty_level = 8
  677. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  678. pilot = pilot_solar_easy
  679.  
  680. [Object]
  681. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_21
  682. ids_name = 260719
  683. pos = -51780, 0, -18781
  684. rotate = 0, 133, 0
  685. archetype = Trade_Lane_Ring
  686. prev_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_20
  687. next_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_22
  688. ids_info = 66170
  689. reputation = ku_n_grp
  690. behavior = NOTHING
  691. difficulty_level = 8
  692. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  693. pilot = pilot_solar_easy
  694.  
  695. [Object]
  696. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_22
  697. ids_name = 260719
  698. pos = -57309, 0, -13714
  699. rotate = 0, 133, 0
  700. archetype = Trade_Lane_Ring
  701. prev_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_21
  702. next_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_23
  703. ids_info = 66170
  704. reputation = ku_n_grp
  705. behavior = NOTHING
  706. difficulty_level = 8
  707. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  708. pilot = pilot_solar_easy
  709.  
  710. [Object]
  711. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_23
  712. ids_name = 260719
  713. pos = -62838, 0, -8646
  714. rotate = 0, 133, 0
  715. archetype = Trade_Lane_Ring
  716. prev_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_22
  717. next_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_24
  718. ids_info = 66170
  719. reputation = ku_n_grp
  720. behavior = NOTHING
  721. difficulty_level = 8
  722. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  723. pilot = pilot_solar_easy
  724.  
  725. [Object]
  726. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_24
  727. ids_name = 260719
  728. pos = -68367, 0, -3578
  729. rotate = 0, 133, 0
  730. archetype = Trade_Lane_Ring
  731. prev_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_23
  732. next_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_25
  733. ids_info = 66170
  734. reputation = ku_n_grp
  735. behavior = NOTHING
  736. difficulty_level = 8
  737. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  738. pilot = pilot_solar_easy
  739.  
  740. [Object]
  741. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_25
  742. ids_name = 260719
  743. pos = -73896, 0, 1489
  744. rotate = 0, 133, 0
  745. archetype = Trade_Lane_Ring
  746. prev_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_24
  747. next_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_26
  748. ids_info = 66170
  749. reputation = ku_n_grp
  750. behavior = NOTHING
  751. difficulty_level = 8
  752. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  753. pilot = pilot_solar_easy
  754.  
  755. [Object]
  756. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_26
  757. ids_name = 260719
  758. pos = -79425, 0, 6557
  759. rotate = 0, 133, 0
  760. archetype = Trade_Lane_Ring
  761. prev_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_25
  762. next_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_27
  763. ids_info = 66170
  764. reputation = ku_n_grp
  765. behavior = NOTHING
  766. difficulty_level = 8
  767. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  768. pilot = pilot_solar_easy
  769.  
  770. [Object]
  771. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_27
  772. ids_name = 260719
  773. pos = -84954, 0, 11624
  774. rotate = 0, 133, 0
  775. archetype = Trade_Lane_Ring
  776. prev_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_26
  777. next_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_28
  778. ids_info = 66170
  779. reputation = ku_n_grp
  780. behavior = NOTHING
  781. difficulty_level = 8
  782. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  783. pilot = pilot_solar_easy
  784.  
  785. [Object]
  786. nickname = Ku03_Trade_Lane_Ring_28
  787. ids_name = 260719
  788. pos = -90483, 0, 16692
  789. rotate = 0, 133, 0
  790. archetype = Trade_Lane_Ring
  791. prev_ring = Ku03_Trade_Lane_Ring_27
  792. ids_info = 66170
  793. reputation = ku_n_grp
  794. tradelane_space_name = 261681
  795. behavior = NOTHING
  796. difficulty_level = 10
  797. loadout = trade_lane_ring_ku_01
  798. pilot = pilot_solar_hardest
  799.  
  800. [zone]
  801. nickname = Zone_Ku03_Tradelane_3
  802. pos = -60073, 0, -11180
  803. rotate = 0, 133, 0
  804. shape = BOX
  805. size = 500, 500, 82989
  806. property_flags = 131072
  807. comment = .         Tradelane to Tsuchima
  808. lane_id = ku03_3
  809. tradelane_down = 5
  810. sort = 3
  811. toughness = 8
  812. density = 6
  813. repop_time = 15
  814. max_battle_size = 4
  815. pop_type = major_tradelane
  816. relief_time = 15
  817. faction_weight = co_be_grp, 10
  818. faction_weight = co_kt_grp, 10
  819. faction_weight = co_nws_grp, 10
  820. faction_weight = co_shi_grp, 10
  821. encounter = tradelane_trade_freighter, 8, 0.170000
  822. faction = co_kt_grp, 0.500000
  823. faction = co_shi_grp, 0.500000
  824. encounter = tradelane_trade_transport, 8, 0.170000
  825. faction = co_be_grp, 0.250000
  826. faction = co_kt_grp, 0.250000
  827. faction = co_nws_grp, 0.250000
  828. faction = co_shi_grp, 0.250000
  829.  
  830. [Object]
  831. nickname = Ku03_01
  832. ids_name = 196748
  833. pos = 34256, 0, -43455
  834. archetype = planet_watblusmlcld_2000
  835. ids_info = 65665
  836. spin = 0, 0, 0
  837. atmosphere_range = 2150
  838. burn_color = 160, 222, 245
  839. base = Ku03_01_Base
  840. reputation = ku_p_grp
  841.  
  842. [Object]
  843. nickname = Ku03_04
  844. ids_name = 196751
  845. pos = -37176, 0, -1689
  846. archetype = space_police01
  847. ids_info = 65667
  848. dock_with = Ku03_04_Base
  849. base = Ku03_04_Base
  850. reputation = ku_n_grp
  851. behavior = NOTHING
  852. voice = atc_leg_m01
  853. space_costume = sc_scientist2_head, ku_male_elite_body
  854. difficulty_level = 10
  855. loadout = space_police01_ku_01
  856. pilot = pilot_solar_hard
  857.  
  858. [Object]
  859. nickname = Ku03_02
  860. ids_name = 196749
  861. pos = -28893, 0, -40238
  862. rotate = 0, 120, 0
  863. archetype = space_factory01
  864. ids_info = 65669
  865. dock_with = Ku03_02_Base
  866. base = Ku03_02_Base
  867. reputation = co_shi_grp
  868. behavior = NOTHING
  869. voice = atc_leg_m01
  870. space_costume = pl_male2_head, sh_male3_body
  871. difficulty_level = 10
  872. loadout = space_factory01_co_03
  873. pilot = pilot_solar_easy
  874.  
  875. [Object]
  876. nickname = Ku03_mplatform_1
  877. ids_name = 60213
  878. pos = -28673, -20, -40938
  879. rotate = 0, -60, 0
  880. archetype = mplatform
  881. reputation = co_shi_grp
  882. difficulty_level = 10
  883. loadout = mplatform_red_co_03
  884. pilot = pilot_solar_easiest
  885. parent = Ku03_02
  886.  
  887. [Object]
  888. nickname = Ku03_03
  889. ids_name = 196750
  890. pos = -90564, 0, 18235
  891. rotate = 0, 50, 0
  892. archetype = k_battleship
  893. ids_info = 65661
  894. dock_with = Ku03_03_Base
  895. base = Ku03_03_Base
  896. reputation = ku_n_grp
  897. behavior = NOTHING
  898. voice = atc_leg_f01
  899. space_costume = ku_tashi_head, ku_female_elite_body
  900. difficulty_level = 10
  901. loadout = ku_battleship_ku_01
  902. pilot = pilot_solar_hard
  903.  
  904. [Object]
  905. nickname = Ku03_to_Bw08_hole
  906. ids_name = 260711
  907. pos = -69307, 0, -28435
  908. rotate = 0, -90, 0
  909. archetype = jumphole_light
  910. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Bw08
  911. jump_effect = jump_effect_hole
  912. ids_info = 66146
  913. visit = 0
  914. goto = Bw08, Bw08_to_Ku03_hole, gate_tunnel_bretonia
  915.  
  916. [zone]
  917. nickname = Zone_Ku03_to_Bw08_hole
  918. pos = -69220, 0, -28435
  919. shape = SPHERE
  920. size = 500
  921. visit = 128
  922. sort = 99.500000
  923.  
  924. [Object]
  925. nickname = Ku03_to_Ku05_hole
  926. ids_name = 260716
  927. pos = 24405, 0, -78369
  928. rotate = 0, 180, 0
  929. archetype = jumphole_light
  930. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Ku05
  931. jump_effect = jump_effect_hole
  932. ids_info = 66146
  933. visit = 0
  934. goto = Ku05, Ku05_to_Ku03_hole, gate_tunnel_bretonia
  935.  
  936. [zone]
  937. nickname = Zone_Ku03_to_Ku05_hole
  938. pos = 24246, 0, -78369
  939. shape = SPHERE
  940. size = 500
  941. visit = 128
  942. sort = 99.500000
  943.  
  944. [Object]
  945. nickname = Ku03_to_Ku01_hole
  946. ids_name = 260714
  947. pos = 80560, 0, -21804
  948. rotate = 0, 90, 0
  949. archetype = jumphole_light
  950. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Ku01
  951. jump_effect = jump_effect_hole
  952. ids_info = 66146
  953. visit = 0
  954. goto = Ku01, Ku01_to_Ku03_hole, gate_tunnel_bretonia
  955.  
  956. [Object]
  957. nickname = Ku03_to_Ku02_hole
  958. ids_name = 260715
  959. pos = 78936, 0, -3074
  960. rotate = 0, 40, 0
  961. archetype = jumphole_light
  962. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Ku02
  963. jump_effect = jump_effect_hole
  964. ids_info = 66146
  965. visit = 0
  966. goto = Ku02, Ku02_to_Ku03_hole, gate_tunnel_bretonia
  967.  
  968. [zone]
  969. nickname = Zone_Ku03_to_Ku02_hole
  970. pos = 78859, 0, -3013
  971. shape = SPHERE
  972. size = 500
  973. visit = 128
  974. sort = 99.500000
  975.  
  976. [zone]
  977. nickname = Zone_Ku03_to_Ku01_hole
  978. pos = 80528, 0, -21826
  979. shape = SPHERE
  980. size = 500
  981. visit = 128
  982. sort = 99.500000
  983.  
  984. [Object]
  985. nickname = Ku03_05
  986. ids_name = 196752
  987. pos = 73859, 0, -13463
  988. archetype = depot
  989. ids_info = 65663
  990. dock_with = Ku03_05_Base
  991. base = Ku03_05_Base
  992. reputation = fc_fa_grp
  993. visit = 0
  994. behavior = NOTHING
  995. voice = atc_leg_m01
  996. space_costume = ku_captain_head, pl_male1_peasant_body
  997. difficulty_level = 10
  998. loadout = depot_pi_02
  999. pilot = pilot_solar_easy
  1000.  
  1001. [zone]
  1002. nickname = Zone_Ku03_05
  1003. pos = 73854, 0, -13465
  1004. shape = SPHERE
  1005. size = 500
  1006. visit = 128
  1007. sort = 99.500000
  1008.  
  1009. [Object]
  1010. nickname = Ku03_space_research_1
  1011. pos = -37178, -100, -3492
  1012. archetype = space_research
  1013. reputation = ku_n_grp
  1014. parent = Ku03_04
  1015.  
  1016. [Object]
  1017. nickname = Ku03_space_research_2
  1018. pos = -37178, -100, -1440
  1019. archetype = space_research
  1020. reputation = ku_n_grp
  1021. parent = Ku03_04
  1022.  
  1023. [Object]
  1024. nickname = Ku03_space_industrial_1
  1025. pos = -36633, -100, -1689
  1026. rotate = 0, -90, 0
  1027. archetype = space_industrial
  1028. reputation = ku_n_grp
  1029. parent = Ku03_04
  1030.  
  1031. [Object]
  1032. nickname = Ku03_space_industrial_2
  1033. pos = -36648, -100, -1443
  1034. rotate = 0, -90, 0
  1035. archetype = space_industrial
  1036. reputation = ku_n_grp
  1037. parent = Ku03_04
  1038.  
  1039. [Object]
  1040. nickname = Ku03_wplatform_1
  1041. ids_name = 261164
  1042. pos = -36680, -100, -3896
  1043. archetype = wplatform
  1044. ids_info = 66171
  1045. reputation = ku_n_grp
  1046. behavior = NOTHING
  1047. difficulty_level = 10
  1048. loadout = weapon_platform_ku_02
  1049. pilot = pilot_solar_hardest
  1050.  
  1051. [Object]
  1052. nickname = Ku03_wplatform_2
  1053. ids_name = 261164
  1054. pos = -37795, -100, -3875
  1055. archetype = wplatform
  1056. ids_info = 66171
  1057. reputation = ku_n_grp
  1058. behavior = NOTHING
  1059. difficulty_level = 10
  1060. loadout = weapon_platform_ku_02
  1061. pilot = pilot_solar_hardest
  1062.  
  1063. [Object]
  1064. nickname = Ku03_wplatform_3
  1065. ids_name = 261164
  1066. pos = -38193, -100, -2637
  1067. archetype = wplatform
  1068. ids_info = 66171
  1069. reputation = ku_n_grp
  1070. behavior = NOTHING
  1071. difficulty_level = 9
  1072. loadout = weapon_platform_ku_02
  1073. pilot = pilot_solar_hard
  1074.  
  1075. [Object]
  1076. nickname = Ku03_wplatform_4
  1077. ids_name = 261164
  1078. pos = -38161, -100, -989
  1079. archetype = wplatform
  1080. ids_info = 66171
  1081. reputation = ku_n_grp
  1082. behavior = NOTHING
  1083. difficulty_level = 10
  1084. loadout = weapon_platform_ku_02
  1085. pilot = pilot_solar_hardest
  1086.  
  1087. [Object]
  1088. nickname = Ku03_wplatform_5
  1089. ids_name = 261164
  1090. pos = -36075, -100, -964
  1091. archetype = wplatform
  1092. ids_info = 66171
  1093. reputation = ku_n_grp
  1094. behavior = NOTHING
  1095. difficulty_level = 9
  1096. loadout = weapon_platform_ku_02
  1097. pilot = pilot_solar_hard
  1098.  
  1099. [Object]
  1100. nickname = Ku03_wplatform_6
  1101. ids_name = 261164
  1102. pos = -36114, -100, -2620
  1103. archetype = wplatform
  1104. ids_info = 66171
  1105. reputation = ku_n_grp
  1106. behavior = NOTHING
  1107. difficulty_level = 10
  1108. loadout = weapon_platform_ku_02
  1109. pilot = pilot_solar_hardest
  1110.  
  1111. [Object]
  1112. nickname = Ku03_wplatform_7
  1113. ids_name = 261164
  1114. pos = -37722, -100, 658
  1115. archetype = wplatform
  1116. ids_info = 66171
  1117. reputation = ku_n_grp
  1118. behavior = NOTHING
  1119. difficulty_level = 9
  1120. loadout = weapon_platform_ku_02
  1121. pilot = pilot_solar_hard
  1122.  
  1123. [Object]
  1124. nickname = Ku03_wplatform_8
  1125. ids_name = 261164
  1126. pos = -36674, -100, 641
  1127. archetype = wplatform
  1128. ids_info = 66171
  1129. reputation = ku_n_grp
  1130. behavior = NOTHING
  1131. difficulty_level = 9
  1132. loadout = weapon_platform_ku_02
  1133. pilot = pilot_solar_hard
  1134.  
  1135. [zone]
  1136. nickname = Zone_Ku03_sun1_death
  1137. pos = -8648, 0, -3242
  1138. shape = SPHERE
  1139. size = 11000
  1140. damage = 10000
  1141. sort = 99.500000
  1142. density = 0
  1143. relief_time = 0
  1144. population_additive = false
  1145.  
  1146. [zone]
  1147. nickname = Zone_Ku03_sun2_death
  1148. pos = 19215, 5000, 18894
  1149. shape = SPHERE
  1150. size = 11000
  1151. damage = 10000
  1152. sort = 99.500000
  1153. density = 0
  1154. relief_time = 0
  1155. population_additive = false
  1156.  
  1157. [zone]
  1158. nickname = Zone_Ku03_Aso_death
  1159. pos = -37257, 0, -46576
  1160. shape = SPHERE
  1161. size = 5100
  1162. damage = 2000000
  1163. sort = 99.500000
  1164. density = 0
  1165. relief_time = 0
  1166. population_additive = false
  1167.  
  1168. [zone]
  1169. nickname = Zone_Ku03_Kyushu_death
  1170. pos = 34256, 0, -43455
  1171. shape = SPHERE
  1172. size = 2075
  1173. damage = 2000000
  1174. sort = 99.500000
  1175. density = 0
  1176. relief_time = 0
  1177. population_additive = false
  1178.  
  1179. [Object]
  1180. nickname = Ku03_space_tankl4_1
  1181. ids_name = 60251
  1182. pos = -29459, 0, -40714
  1183. rotate = 0, 30, 0
  1184. archetype = space_tankl4
  1185. reputation = co_shi_grp
  1186. parent = Ku03_02
  1187.  
  1188. [Object]
  1189. nickname = Ku03_space_tankl4_2
  1190. ids_name = 60251
  1191. pos = -29240, 0, -40841
  1192. rotate = 0, 30, 0
  1193. archetype = space_tankl4
  1194. reputation = co_shi_grp
  1195. parent = Ku03_02
  1196.  
  1197. [Object]
  1198. nickname = Ku03_space_tankl4_3
  1199. ids_name = 60251
  1200. pos = -29021, 0, -40962
  1201. rotate = 0, 30, 0
  1202. archetype = space_tankl4
  1203. reputation = co_shi_grp
  1204. ids_info = 60252
  1205. parent = Ku03_02
  1206.  
  1207. [zone]
  1208. nickname = zone_ku03_pop_kyushu
  1209. pos = 34457, 0, -40393
  1210. shape = SPHERE
  1211. size = 4000
  1212. comment = Kyushu
  1213. sort = 6
  1214. toughness = 8
  1215. density = 9
  1216. repop_time = 10
  1217. max_battle_size = 6
  1218. pop_type = ku_p_grp, single_base_law
  1219. relief_time = 20
  1220. faction_weight = ku_p_grp, 8
  1221. faction_weight = ku_p_grp_prisoners, 4
  1222. faction_weight = co_be_grp, 10
  1223. faction_weight = co_kt_grp, 10
  1224. faction_weight = co_nws_grp, 10
  1225. faction_weight = co_shi_grp, 10
  1226. density_restriction = 4, unlawfuls
  1227. encounter = area_defend, 8, 0.100000
  1228. faction = ku_p_grp, 1.000000
  1229. encounter = area_armored_prisoner, 8, 0.040000
  1230. faction = ku_p_grp, 1.000000
  1231. encounter = area_trade_freighter, 8, 0.100000
  1232. faction = co_kt_grp, 0.500000
  1233. faction = co_shi_grp, 0.500000
  1234. encounter = area_trade_transport, 8, 0.100000
  1235. faction = co_be_grp, 0.250000
  1236. faction = co_kt_grp, 0.250000
  1237. faction = co_nws_grp, 0.250000
  1238. faction = co_shi_grp, 0.250000
  1239.  
  1240. [zone]
  1241. nickname = zone_ku03_pop_tsuchima
  1242. pos = -28582, 0, -40007
  1243. shape = SPHERE
  1244. size = 4000
  1245. comment = Tsuchima
  1246. sort = 4
  1247. toughness = 8
  1248. density = 9
  1249. repop_time = 10
  1250. max_battle_size = 6
  1251. pop_type = co_shi_grp, single_base_law
  1252. relief_time = 20
  1253. faction_weight = co_be_grp, 10
  1254. faction_weight = co_kt_grp, 10
  1255. faction_weight = co_nws_grp, 10
  1256. faction_weight = co_shi_grp, 5
  1257. density_restriction = 4, unlawfuls
  1258. encounter = area_defend, 8, 0.050000
  1259. faction = co_shi_grp, 1.000000
  1260. encounter = area_trade_freighter, 8, 0.110000
  1261. faction = co_kt_grp, 0.670000
  1262. faction = co_shi_grp, 0.330000
  1263. encounter = area_trade_transport, 8, 0.130000
  1264. faction = co_be_grp, 0.290000
  1265. faction = co_kt_grp, 0.290000
  1266. faction = co_nws_grp, 0.290000
  1267. faction = co_shi_grp, 0.140000
  1268. encounter = area_lifter, 8, 0.070000
  1269. faction = co_shi_grp, 1.000000
  1270. encounter = area_repair, 8, 0.070000
  1271. faction = co_shi_grp, 1.000000
  1272.  
  1273. [zone]
  1274. nickname = zone_ku03_pop_tau29_gate
  1275. pos = -91873, 0, 17995
  1276. shape = SPHERE
  1277. size = 4000
  1278. comment = Tau29 Jumpgate / Nagumo bs
  1279. sort = 1
  1280. toughness = 40
  1281. density = 24
  1282. repop_time = 10
  1283. max_battle_size = 18
  1284. pop_type = ku_n_grp, single_base_law, jumpgate
  1285. relief_time = 20
  1286. faction_weight = ku_n_grp, 8
  1287. faction_weight = co_be_grp, 10
  1288. faction_weight = co_kt_grp, 10
  1289. faction_weight = co_nws_grp, 10
  1290. faction_weight = co_shi_grp, 10
  1291. density_restriction = 4, unlawfuls
  1292. encounter = area_defend, 8, 0.100000
  1293. faction = ku_n_grp, 1.000000
  1294. encounter = area_trade_freighter, 8, 0.100000
  1295. faction = co_kt_grp, 0.500000
  1296. faction = co_shi_grp, 0.500000
  1297. encounter = area_trade_transport, 8, 0.100000
  1298. faction = co_be_grp, 0.250000
  1299. faction = co_kt_grp, 0.250000
  1300. faction = co_nws_grp, 0.250000
  1301. faction = co_shi_grp, 0.250000
  1302. encounter = capitalships_Kusari, 19, 0.010000
  1303. faction = ku_n_grp, 0.100000
  1304.  
  1305. [zone]
  1306. nickname = zone_ku03_pop_nansei
  1307. pos = -37031, 0, -1566
  1308. shape = SPHERE
  1309. size = 7000
  1310. comment = Nansei research
  1311. sort = 10
  1312. toughness = 9
  1313. density = 9
  1314. repop_time = 10
  1315. max_battle_size = 6
  1316. pop_type = ku_n_grp, single_base_law
  1317. relief_time = 20
  1318. faction_weight = ku_n_grp, 20
  1319. density_restriction = 4, unlawfuls
  1320. encounter = area_defend, 9, 0.400000
  1321. faction = ku_n_grp, 1.000000
  1322.  
  1323. [zone]
  1324. nickname = zone_ku03_pop_farmers_base
  1325. pos = 73829, 0, -13432
  1326. shape = SPHERE
  1327. size = 4000
  1328. comment = .         Farmers base
  1329. sort = 16
  1330. toughness = 10
  1331. density = 9
  1332. repop_time = 10
  1333. max_battle_size = 6
  1334. pop_type = fc_fa_grp, single_base_unlaw
  1335. relief_time = 20
  1336. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  1337. density_restriction = 4, lawfuls
  1338. encounter = area_scout, 10, 0.120000
  1339. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  1340. encounter = area_defend, 10, 0.220000
  1341. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  1342. encounter = area_trade_trader, 10, 0.270000
  1343. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  1344.  
  1345. [zone]
  1346. nickname = zone_ku03_pop_tokyo_gate
  1347. pos = 82743, 0, -40726
  1348. shape = SPHERE
  1349. size = 4000
  1350. comment = Tokyo Jumpgate
  1351. sort = 9
  1352. toughness = 8
  1353. density = 10
  1354. repop_time = 10
  1355. max_battle_size = 4
  1356. pop_type = jumpgate
  1357. relief_time = 15
  1358. faction_weight = ku_p_grp, 8
  1359. faction_weight = ku_p_grp_prisoners, 4
  1360. faction_weight = co_be_grp, 10
  1361. faction_weight = co_kt_grp, 10
  1362. faction_weight = co_nws_grp, 10
  1363. faction_weight = co_shi_grp, 10
  1364. density_restriction = 4, unlawfuls
  1365. encounter = area_defend, 8, 0.080000
  1366. faction = ku_p_grp, 1.000000
  1367. encounter = area_armored_prisoner, 8, 0.030000
  1368. faction = ku_p_grp, 1.000000
  1369. encounter = area_trade_freighter, 8, 0.120000
  1370. faction = co_kt_grp, 0.500000
  1371. faction = co_shi_grp, 0.500000
  1372. encounter = area_trade_transport, 8, 0.120000
  1373. faction = co_be_grp, 0.250000
  1374. faction = co_kt_grp, 0.250000
  1375. faction = co_nws_grp, 0.250000
  1376. faction = co_shi_grp, 0.250000
  1377.  
  1378. [zone]
  1379. nickname = zone_ku03_pop_tau23_hole
  1380. pos = -69173, 0, -28411
  1381. shape = SPHERE
  1382. size = 4000
  1383. comment = Tau23 hole
  1384. sort = 11
  1385. toughness = 9
  1386. density = 9
  1387. repop_time = 10
  1388. max_battle_size = 4
  1389. pop_type = wormhole
  1390. relief_time = 15
  1391. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  1392. density_restriction = 4, lawfuls
  1393. encounter = area_defend, 9, 0.240000
  1394. faction = fc_gc_grp, 1.000000
  1395. encounter = area_trade_trader, 9, 0.410000
  1396. faction = fc_gc_grp, 1.000000
  1397.  
  1398. [zone]
  1399. nickname = zone_ku03_pop_hokkaido_hole
  1400. pos = 24401, 0, -78284
  1401. shape = SPHERE
  1402. size = 4000
  1403. comment = .         Hokkaido hole
  1404. sort = 14
  1405. toughness = 10
  1406. density = 9
  1407. repop_time = 10
  1408. max_battle_size = 4
  1409. pop_type = wormhole
  1410. relief_time = 15
  1411. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  1412. faction_weight = fc_gc_grp, 7
  1413. density_restriction = 4, lawfuls
  1414. encounter = area_defend, 10, 0.240000
  1415. faction = fc_bd_grp, 0.590000
  1416. faction = fc_gc_grp, 0.410000
  1417. encounter = area_trade_trader, 10, 0.410000
  1418. faction = fc_bd_grp, 0.590000
  1419. faction = fc_gc_grp, 0.410000
  1420.  
  1421. [zone]
  1422. nickname = zone_ku03_pop_tokyo_hole
  1423. pos = 80509, 0, -21560
  1424. shape = SPHERE
  1425. size = 4000
  1426. comment = .         Tokyo hole
  1427. sort = 18
  1428. toughness = 10
  1429. density = 9
  1430. repop_time = 10
  1431. max_battle_size = 4
  1432. pop_type = wormhole
  1433. relief_time = 15
  1434. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  1435. density_restriction = 4, lawfuls
  1436. encounter = area_defend, 10, 0.240000
  1437. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  1438. encounter = area_trade_trader, 10, 0.410000
  1439. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  1440.  
  1441. [zone]
  1442. nickname = zone_ku03_pop_shikoku_hole
  1443. pos = 78699, 0, -2960
  1444. shape = SPHERE
  1445. size = 4000
  1446. comment = .         Shikoku hole
  1447. sort = 17
  1448. toughness = 10
  1449. density = 9
  1450. repop_time = 10
  1451. max_battle_size = 4
  1452. pop_type = wormhole
  1453. relief_time = 15
  1454. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  1455. density_restriction = 4, lawfuls
  1456. encounter = area_defend, 10, 0.240000
  1457. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  1458. encounter = area_trade_trader, 10, 0.410000
  1459. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  1460.  
  1461. [zone]
  1462. nickname = zone_ku03_pop_hayate_core
  1463. pos = 78440, 0, -11930
  1464. shape = ELLIPSOID
  1465. size = 18000, 7000, 18000
  1466. comment = Hayate Field
  1467. sort = 15
  1468. toughness = 9
  1469. density = 5
  1470. repop_time = 20
  1471. max_battle_size = 4
  1472. pop_type = nonlootable_ast_field
  1473. relief_time = 35
  1474. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  1475. encounter = area_scout, 9, 0.670000
  1476. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  1477.  
  1478. [zone]
  1479. nickname = zone_ku03_pop_seiran_core
  1480. pos = 30219, 0, -72612
  1481. shape = ELLIPSOID
  1482. size = 22000, 7000, 18000
  1483. comment = .         Core
  1484. sort = 13
  1485. toughness = 9
  1486. density = 6
  1487. repop_time = 17
  1488. max_battle_size = 4
  1489. pop_type = nonlootable_core_ast_field
  1490. relief_time = 30
  1491. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  1492. faction_weight = fc_gc_grp, 7
  1493. encounter = area_scout, 9, 0.670000
  1494. faction = fc_bd_grp, 0.590000
  1495. faction = fc_gc_grp, 0.410000
  1496.  
  1497. [zone]
  1498. nickname = zone_ku03_pop_kyushu_extend
  1499. pos = 34614, 0, -39764
  1500. shape = ELLIPSOID
  1501. size = 10000, 7000, 10000
  1502. comment = .         Extend
  1503. sort = 7
  1504. toughness = 8
  1505. density = 5
  1506. repop_time = 20
  1507. max_battle_size = 4
  1508. pop_type = extend_law
  1509. relief_time = 30
  1510. faction_weight = ku_p_grp, 10
  1511. encounter = area_scout, 8, 0.670000
  1512. faction = ku_p_grp, 1.000000
  1513.  
  1514. [zone]
  1515. nickname = zone_ku03_pop_navy
  1516. pos = -80704, 0, 14321
  1517. rotate = 0, 10, 0
  1518. shape = ELLIPSOID
  1519. size = 18000, 7000, 12000
  1520. comment = .         Extend
  1521. sort = 2
  1522. toughness = 8
  1523. density = 5
  1524. repop_time = 20
  1525. max_battle_size = 4
  1526. pop_type = extend_law
  1527. relief_time = 30
  1528. faction_weight = ku_n_grp, 20
  1529. encounter = area_scout, 8, 0.670000
  1530. faction = ku_n_grp, 1.000000
  1531.  
  1532. [zone]
  1533. nickname = Zone_Ku03_path_samura1_1
  1534. pos = -32610, 0, -20992
  1535. rotate = -90, -11, 0
  1536. shape = CYLINDER
  1537. size = 750, 38625
  1538. sort = 96
  1539. toughness = 8
  1540. density = 5
  1541. repop_time = 30
  1542. max_battle_size = 4
  1543. pop_type = trade_path
  1544. relief_time = 20
  1545. path_label = samura1, 1
  1546. usage = trade
  1547. mission_eligible = True
  1548. faction_weight = co_shi_grp, 10
  1549. density_restriction = 1, patroller
  1550. density_restriction = 1, police_patroller
  1551. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1552. encounter = tradep_trade_freighter, 8, 0.160000
  1553. faction = co_shi_grp, 1.000000
  1554. encounter = tradep_trade_transport, 8, 0.180000
  1555. faction = co_shi_grp, 1.000000
  1556.  
  1557. [zone]
  1558. nickname = Zone_Ku03_path_police1_1
  1559. pos = 1531, 0, -41211
  1560. rotate = -90, -90, 0
  1561. shape = CYLINDER
  1562. size = 750, 62985
  1563. sort = 99
  1564. toughness = 8
  1565. density = 3
  1566. repop_time = 90
  1567. max_battle_size = 4
  1568. pop_type = lane_patrol
  1569. relief_time = 30
  1570. path_label = police1, 1
  1571. usage = patrol
  1572. mission_eligible = True
  1573. faction_weight = ku_p_grp, 10
  1574. density_restriction = 1, patroller
  1575. density_restriction = 1, police_patroller
  1576. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1577. density_restriction = 4, lawfuls
  1578. density_restriction = 4, unlawfuls
  1579. encounter = patrolp_gov_patrol, 8, 0.330000
  1580. faction = ku_p_grp, 1.000000
  1581.  
  1582. [zone]
  1583. nickname = Zone_Ku03_path_police2_1
  1584. pos = 35780, 0, -41691
  1585. rotate = -90, -53, 0
  1586. shape = CYLINDER
  1587. size = 750, 3629
  1588. sort = 99
  1589. toughness = 9
  1590. density = 3
  1591. repop_time = 90
  1592. max_battle_size = 4
  1593. pop_type = attack_patrol
  1594. relief_time = 30
  1595. path_label = police2, 1
  1596. usage = patrol
  1597. mission_eligible = True
  1598. faction_weight = ku_p_grp, 10
  1599. density_restriction = 1, patroller
  1600. density_restriction = 1, police_patroller
  1601. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1602. density_restriction = 4, lawfuls
  1603. density_restriction = 4, unlawfuls
  1604. encounter = patrolp_assault, 9, 0.290000
  1605. faction = ku_p_grp, 1.000000
  1606.  
  1607. [zone]
  1608. nickname = Zone_Ku03_path_police2_2
  1609. pos = 42683, 0, -49386
  1610. rotate = -90, -39, 0
  1611. shape = CYLINDER
  1612. size = 750, 17135
  1613. sort = 99
  1614. toughness = 9
  1615. density = 3
  1616. repop_time = 90
  1617. max_battle_size = 4
  1618. pop_type = attack_patrol
  1619. relief_time = 30
  1620. path_label = police2, 2
  1621. usage = patrol
  1622. mission_eligible = True
  1623. faction_weight = ku_p_grp, 10
  1624. density_restriction = 1, patroller
  1625. density_restriction = 1, police_patroller
  1626. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1627. density_restriction = 4, lawfuls
  1628. density_restriction = 4, unlawfuls
  1629. encounter = patrolp_assault, 9, 0.290000
  1630. faction = ku_p_grp, 1.000000
  1631.  
  1632. [zone]
  1633. nickname = Zone_Ku03_path_police2_3
  1634. pos = 45530, 0, -66382
  1635. rotate = -90, 14, 0
  1636. shape = CYLINDER
  1637. size = 750, 21401
  1638. sort = 99
  1639. toughness = 9
  1640. density = 3
  1641. repop_time = 90
  1642. max_battle_size = 4
  1643. pop_type = attack_patrol
  1644. relief_time = 30
  1645. path_label = police2, 3
  1646. usage = patrol
  1647. mission_eligible = True
  1648. faction_weight = ku_p_grp, 10
  1649. density_restriction = 1, patroller
  1650. density_restriction = 1, police_patroller
  1651. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1652. density_restriction = 4, lawfuls
  1653. density_restriction = 4, unlawfuls
  1654. encounter = patrolp_assault, 9, 0.290000
  1655. faction = ku_p_grp, 1.000000
  1656.  
  1657. [zone]
  1658. nickname = Zone_Ku03_path_police2_4
  1659. pos = 20986, 0, -72437
  1660. rotate = 90, 79, 180
  1661. shape = CYLINDER
  1662. size = 750, 44737
  1663. sort = 99
  1664. toughness = 9
  1665. density = 3
  1666. repop_time = 90
  1667. max_battle_size = 4
  1668. pop_type = attack_patrol
  1669. relief_time = 30
  1670. path_label = police2, 4
  1671. usage = patrol
  1672. mission_eligible = True
  1673. faction_weight = ku_p_grp, 10
  1674. density_restriction = 1, patroller
  1675. density_restriction = 1, police_patroller
  1676. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1677. density_restriction = 4, lawfuls
  1678. density_restriction = 4, unlawfuls
  1679. encounter = patrolp_assault, 9, 0.290000
  1680. faction = ku_p_grp, 1.000000
  1681.  
  1682. [zone]
  1683. nickname = Zone_Ku03_path_police2_5
  1684. pos = -3187, 0, -61462
  1685. rotate = 90, 19, 180
  1686. shape = CYLINDER
  1687. size = 750, 14025
  1688. sort = 99
  1689. toughness = 9
  1690. density = 3
  1691. repop_time = 90
  1692. max_battle_size = 4
  1693. pop_type = attack_patrol
  1694. relief_time = 30
  1695. path_label = police2, 5
  1696. usage = patrol
  1697. mission_eligible = True
  1698. faction_weight = ku_p_grp, 10
  1699. density_restriction = 1, patroller
  1700. density_restriction = 1, police_patroller
  1701. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1702. density_restriction = 4, lawfuls
  1703. density_restriction = 4, unlawfuls
  1704. encounter = patrolp_assault, 9, 0.290000
  1705. faction = ku_p_grp, 1.000000
  1706.  
  1707. [zone]
  1708. nickname = Zone_Ku03_path_police2_6
  1709. pos = 14550, 0, -47637
  1710. rotate = 90, -70, 180
  1711. shape = CYLINDER
  1712. size = 750, 42427
  1713. sort = 99
  1714. toughness = 9
  1715. density = 3
  1716. repop_time = 90
  1717. max_battle_size = 4
  1718. pop_type = attack_patrol
  1719. relief_time = 30
  1720. path_label = police2, 6
  1721. usage = patrol
  1722. mission_eligible = True
  1723. faction_weight = ku_p_grp, 10
  1724. density_restriction = 1, patroller
  1725. density_restriction = 1, police_patroller
  1726. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1727. density_restriction = 4, lawfuls
  1728. density_restriction = 4, unlawfuls
  1729. encounter = patrolp_assault, 9, 0.290000
  1730. faction = ku_p_grp, 1.000000
  1731.  
  1732. [zone]
  1733. nickname = Zone_Ku03_path_police3_1
  1734. pos = 55690, 0, -37341
  1735. rotate = 90, -81, 180
  1736. shape = CYLINDER
  1737. size = 750, 44122
  1738. sort = 99
  1739. toughness = 9
  1740. density = 3
  1741. repop_time = 90
  1742. max_battle_size = 4
  1743. pop_type = attack_patrol
  1744. relief_time = 30
  1745. path_label = police3, 1
  1746. usage = patrol
  1747. mission_eligible = True
  1748. faction_weight = ku_p_grp, 10
  1749. density_restriction = 1, patroller
  1750. density_restriction = 1, police_patroller
  1751. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1752. density_restriction = 4, lawfuls
  1753. density_restriction = 4, unlawfuls
  1754. encounter = patrolp_assault, 9, 0.290000
  1755. faction = ku_p_grp, 1.000000
  1756.  
  1757. [zone]
  1758. nickname = Zone_Ku03_path_police3_2
  1759. pos = 73227, 0, -23923
  1760. rotate = 90, 23, 180
  1761. shape = CYLINDER
  1762. size = 750, 21504
  1763. sort = 99
  1764. toughness = 9
  1765. density = 3
  1766. repop_time = 90
  1767. max_battle_size = 4
  1768. pop_type = attack_patrol
  1769. relief_time = 30
  1770. path_label = police3, 2
  1771. usage = patrol
  1772. mission_eligible = True
  1773. faction_weight = ku_p_grp, 10
  1774. density_restriction = 1, patroller
  1775. density_restriction = 1, police_patroller
  1776. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1777. density_restriction = 4, lawfuls
  1778. density_restriction = 4, unlawfuls
  1779. encounter = patrolp_assault, 9, 0.290000
  1780. faction = ku_p_grp, 1.000000
  1781.  
  1782. [zone]
  1783. nickname = Zone_Ku03_path_police3_3
  1784. pos = 58749, 0, -8820
  1785. rotate = 90, 63, 180
  1786. shape = CYLINDER
  1787. size = 750, 22987
  1788. sort = 99
  1789. toughness = 9
  1790. density = 3
  1791. repop_time = 90
  1792. max_battle_size = 4
  1793. pop_type = attack_patrol
  1794. relief_time = 30
  1795. path_label = police3, 3
  1796. usage = patrol
  1797. mission_eligible = True
  1798. faction_weight = ku_p_grp, 10
  1799. density_restriction = 1, patroller
  1800. density_restriction = 1, police_patroller
  1801. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1802. density_restriction = 4, lawfuls
  1803. density_restriction = 4, unlawfuls
  1804. encounter = patrolp_assault, 9, 0.290000
  1805. faction = ku_p_grp, 1.000000
  1806.  
  1807. [zone]
  1808. nickname = Zone_Ku03_path_police3_4
  1809. pos = 41137, 0, -22268
  1810. rotate = -90, 22, 0
  1811. shape = CYLINDER
  1812. size = 750, 40145
  1813. sort = 99
  1814. toughness = 9
  1815. density = 3
  1816. repop_time = 90
  1817. max_battle_size = 4
  1818. pop_type = attack_patrol
  1819. relief_time = 30
  1820. path_label = police3, 4
  1821. usage = patrol
  1822. mission_eligible = True
  1823. faction_weight = ku_p_grp, 10
  1824. density_restriction = 1, patroller
  1825. density_restriction = 1, police_patroller
  1826. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1827. density_restriction = 4, lawfuls
  1828. density_restriction = 4, unlawfuls
  1829. encounter = patrolp_assault, 9, 0.290000
  1830. faction = ku_p_grp, 1.000000
  1831.  
  1832. [zone]
  1833. nickname = Zone_Ku03_path_navy1_1
  1834. pos = -60222, 0, -10229
  1835. rotate = -90, -47, 0
  1836. shape = CYLINDER
  1837. size = 750, 87610
  1838. sort = 99
  1839. toughness = 8
  1840. density = 3
  1841. repop_time = 90
  1842. max_battle_size = 4
  1843. pop_type = lane_patrol
  1844. relief_time = 30
  1845. path_label = navy1, 1
  1846. usage = patrol
  1847. mission_eligible = True
  1848. faction_weight = ku_n_grp, 10
  1849. density_restriction = 1, patroller
  1850. density_restriction = 1, police_patroller
  1851. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1852. density_restriction = 4, lawfuls
  1853. density_restriction = 4, unlawfuls
  1854. encounter = patrolp_gov_patrol, 8, 0.330000
  1855. faction = ku_n_grp, 1.000000
  1856.  
  1857. [zone]
  1858. nickname = Zone_Ku03_path_navy2_1
  1859. pos = -65452, 0, 14885
  1860. rotate = -90, -81, 0
  1861. shape = CYLINDER
  1862. size = 750, 51593
  1863. sort = 99
  1864. toughness = 9
  1865. density = 3
  1866. repop_time = 90
  1867. max_battle_size = 4
  1868. pop_type = attack_patrol
  1869. relief_time = 30
  1870. path_label = navy2, 1
  1871. usage = patrol
  1872. mission_eligible = True
  1873. faction_weight = ku_n_grp, 10
  1874. density_restriction = 1, patroller
  1875. density_restriction = 1, police_patroller
  1876. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1877. density_restriction = 4, lawfuls
  1878. density_restriction = 4, unlawfuls
  1879. encounter = patrolp_assault, 9, 0.290000
  1880. faction = ku_n_grp, 1.000000
  1881.  
  1882. [zone]
  1883. nickname = Zone_Ku03_path_navy2_2
  1884. pos = -36173, 0, 471
  1885. rotate = -90, -20, 0
  1886. shape = CYLINDER
  1887. size = 750, 22191
  1888. sort = 99
  1889. toughness = 9
  1890. density = 3
  1891. repop_time = 90
  1892. max_battle_size = 4
  1893. pop_type = attack_patrol
  1894. relief_time = 30
  1895. path_label = navy2, 2
  1896. usage = patrol
  1897. mission_eligible = True
  1898. faction_weight = ku_n_grp, 10
  1899. density_restriction = 1, patroller
  1900. density_restriction = 1, police_patroller
  1901. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1902. density_restriction = 4, lawfuls
  1903. density_restriction = 4, unlawfuls
  1904. encounter = patrolp_assault, 9, 0.290000
  1905. faction = ku_n_grp, 1.000000
  1906.  
  1907. [zone]
  1908. nickname = Zone_Ku03_path_navy2_3
  1909. pos = -42026, 0, -24588
  1910. rotate = -90, 33, 0
  1911. shape = CYLINDER
  1912. size = 750, 35051
  1913. sort = 99
  1914. toughness = 9
  1915. density = 3
  1916. repop_time = 90
  1917. max_battle_size = 4
  1918. pop_type = attack_patrol
  1919. relief_time = 30
  1920. path_label = navy2, 3
  1921. usage = patrol
  1922. mission_eligible = True
  1923. faction_weight = ku_n_grp, 10
  1924. density_restriction = 1, patroller
  1925. density_restriction = 1, police_patroller
  1926. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1927. density_restriction = 4, lawfuls
  1928. density_restriction = 4, unlawfuls
  1929. encounter = patrolp_assault, 9, 0.290000
  1930. faction = ku_n_grp, 1.000000
  1931.  
  1932. [zone]
  1933. nickname = Zone_Ku03_path_navy2_4
  1934. pos = -62144, 0, -43340
  1935. rotate = -90, 69, 0
  1936. shape = CYLINDER
  1937. size = 750, 22505
  1938. sort = 99
  1939. toughness = 9
  1940. density = 3
  1941. repop_time = 90
  1942. max_battle_size = 4
  1943. pop_type = attack_patrol
  1944. relief_time = 30
  1945. path_label = navy2, 4
  1946. usage = patrol
  1947. mission_eligible = True
  1948. faction_weight = ku_n_grp, 10
  1949. density_restriction = 1, patroller
  1950. density_restriction = 1, police_patroller
  1951. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1952. density_restriction = 4, lawfuls
  1953. density_restriction = 4, unlawfuls
  1954. encounter = patrolp_assault, 9, 0.290000
  1955. faction = ku_n_grp, 1.000000
  1956.  
  1957. [zone]
  1958. nickname = Zone_Ku03_path_navy2_5
  1959. pos = -80283, 0, -33502
  1960. rotate = 90, 29, 180
  1961. shape = CYLINDER
  1962. size = 750, 31852
  1963. sort = 99
  1964. toughness = 9
  1965. density = 3
  1966. repop_time = 90
  1967. max_battle_size = 4
  1968. pop_type = attack_patrol
  1969. relief_time = 30
  1970. path_label = navy2, 5
  1971. usage = patrol
  1972. mission_eligible = True
  1973. faction_weight = ku_n_grp, 10
  1974. density_restriction = 1, patroller
  1975. density_restriction = 1, police_patroller
  1976. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1977. density_restriction = 4, lawfuls
  1978. density_restriction = 4, unlawfuls
  1979. encounter = patrolp_assault, 9, 0.290000
  1980. faction = ku_n_grp, 1.000000
  1981.  
  1982. [zone]
  1983. nickname = Zone_Ku03_path_navy2_6
  1984. pos = -89395, 0, -401
  1985. rotate = 90, 4, 180
  1986. shape = CYLINDER
  1987. size = 750, 38391
  1988. sort = 99
  1989. toughness = 9
  1990. density = 3
  1991. repop_time = 90
  1992. max_battle_size = 4
  1993. pop_type = attack_patrol
  1994. relief_time = 30
  1995. path_label = navy2, 6
  1996. usage = patrol
  1997. mission_eligible = True
  1998. faction_weight = ku_n_grp, 10
  1999. density_restriction = 1, patroller
  2000. density_restriction = 1, police_patroller
  2001. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2002. density_restriction = 4, lawfuls
  2003. density_restriction = 4, unlawfuls
  2004. encounter = patrolp_assault, 9, 0.290000
  2005. faction = ku_n_grp, 1.000000
  2006.  
  2007. [zone]
  2008. nickname = Zone_Ku03_path_golden1_1
  2009. pos = -8981, 0, -66434
  2010. rotate = 90, 70, 180
  2011. shape = CYLINDER
  2012. size = 750, 69929
  2013. sort = 96
  2014. toughness = 9
  2015. density = 5
  2016. repop_time = 30
  2017. max_battle_size = 4
  2018. pop_type = trade_path
  2019. relief_time = 20
  2020. path_label = golden1, 1
  2021. usage = trade
  2022. mission_eligible = True
  2023. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  2024. density_restriction = 1, patroller
  2025. density_restriction = 1, police_patroller
  2026. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2027. encounter = tradep_trade_trader, 9, 1.000000
  2028. faction = fc_gc_grp, 1.000000
  2029.  
  2030. [zone]
  2031. nickname = Zone_Ku03_path_golden1_2
  2032. pos = -55480, 0, -41694
  2033. rotate = 90, 46, 180
  2034. shape = CYLINDER
  2035. size = 750, 37610
  2036. sort = 96
  2037. toughness = 9
  2038. density = 5
  2039. repop_time = 30
  2040. max_battle_size = 4
  2041. pop_type = trade_path
  2042. relief_time = 20
  2043. path_label = golden1, 2
  2044. usage = trade
  2045. mission_eligible = True
  2046. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  2047. density_restriction = 1, patroller
  2048. density_restriction = 1, police_patroller
  2049. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2050. encounter = tradep_trade_trader, 9, 1.000000
  2051. faction = fc_gc_grp, 1.000000
  2052.  
  2053. [zone]
  2054. nickname = Zone_Ku03_path_golden2_2
  2055. pos = 5395, 0, -41154
  2056. rotate = -90, -90, 0
  2057. shape = CYLINDER
  2058. size = 750, 28302
  2059. attack_ids = ku03_1
  2060. tradelane_attack = 10
  2061. sort = 99
  2062. toughness = 10
  2063. density = 3
  2064. repop_time = 90
  2065. max_battle_size = 4
  2066. pop_type = attack_patrol
  2067. relief_time = 30
  2068. path_label = golden2, 2
  2069. usage = patrol
  2070. mission_eligible = True
  2071. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  2072. density_restriction = 1, patroller
  2073. density_restriction = 1, police_patroller
  2074. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2075. density_restriction = 4, lawfuls
  2076. density_restriction = 4, unlawfuls
  2077. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2078. faction = fc_gc_grp, 1.000000
  2079.  
  2080. [zone]
  2081. nickname = Zone_Ku03_path_golden2_3
  2082. pos = 21875, 0, -60167
  2083. rotate = -90, -7, 0
  2084. shape = CYLINDER
  2085. size = 750, 38111
  2086. attack_ids = ku03_1
  2087. tradelane_attack = 10
  2088. sort = 99
  2089. toughness = 10
  2090. density = 3
  2091. repop_time = 90
  2092. max_battle_size = 4
  2093. pop_type = attack_patrol
  2094. relief_time = 30
  2095. path_label = golden2, 3
  2096. usage = patrol
  2097. mission_eligible = True
  2098. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  2099. density_restriction = 1, patroller
  2100. density_restriction = 1, police_patroller
  2101. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2102. density_restriction = 4, lawfuls
  2103. density_restriction = 4, unlawfuls
  2104. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2105. faction = fc_gc_grp, 1.000000
  2106.  
  2107. [zone]
  2108. nickname = Zone_Ku03_path_golden2_1
  2109. pos = 7694, 0, -60012
  2110. rotate = 90, 41, 180
  2111. shape = CYLINDER
  2112. size = 750, 50300
  2113. attack_ids = ku03_1
  2114. tradelane_attack = 10
  2115. sort = 99
  2116. toughness = 10
  2117. density = 3
  2118. repop_time = 90
  2119. max_battle_size = 4
  2120. pop_type = attack_patrol
  2121. relief_time = 30
  2122. path_label = golden2, 1
  2123. usage = patrol
  2124. mission_eligible = True
  2125. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  2126. density_restriction = 1, patroller
  2127. density_restriction = 1, police_patroller
  2128. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2129. density_restriction = 4, lawfuls
  2130. density_restriction = 4, unlawfuls
  2131. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2132. faction = fc_gc_grp, 1.000000
  2133.  
  2134. [zone]
  2135. nickname = Zone_Ku03_path_golden3_1
  2136. pos = 32912, 0, -60117
  2137. rotate = 90, -26, 180
  2138. shape = CYLINDER
  2139. size = 750, 41333
  2140. attack_ids = ku03_2
  2141. tradelane_attack = 10
  2142. sort = 99
  2143. toughness = 10
  2144. density = 3
  2145. repop_time = 90
  2146. max_battle_size = 4
  2147. pop_type = attack_patrol
  2148. relief_time = 30
  2149. path_label = golden3, 1
  2150. usage = patrol
  2151. mission_eligible = True
  2152. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  2153. density_restriction = 1, patroller
  2154. density_restriction = 1, police_patroller
  2155. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2156. density_restriction = 4, lawfuls
  2157. density_restriction = 4, unlawfuls
  2158. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2159. faction = fc_gc_grp, 1.000000
  2160.  
  2161. [zone]
  2162. nickname = Zone_Ku03_path_golden3_2
  2163. pos = 57645, 0, -41484
  2164. rotate = -90, -90, 0
  2165. shape = CYLINDER
  2166. size = 750, 31465
  2167. attack_ids = ku03_2
  2168. tradelane_attack = 10
  2169. sort = 99
  2170. toughness = 10
  2171. density = 3
  2172. repop_time = 90
  2173. max_battle_size = 4
  2174. pop_type = attack_patrol
  2175. relief_time = 30
  2176. path_label = golden3, 2
  2177. usage = patrol
  2178. mission_eligible = True
  2179. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  2180. density_restriction = 1, patroller
  2181. density_restriction = 1, police_patroller
  2182. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2183. density_restriction = 4, lawfuls
  2184. density_restriction = 4, unlawfuls
  2185. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2186. faction = fc_gc_grp, 1.000000
  2187.  
  2188. [zone]
  2189. nickname = Zone_Ku03_path_golden3_3
  2190. pos = 48643, 0, -60064
  2191. rotate = -90, 53, 0
  2192. shape = CYLINDER
  2193. size = 750, 61905
  2194. attack_ids = ku03_2
  2195. tradelane_attack = 10
  2196. sort = 99
  2197. toughness = 10
  2198. density = 3
  2199. repop_time = 90
  2200. max_battle_size = 4
  2201. pop_type = attack_patrol
  2202. relief_time = 30
  2203. path_label = golden3, 3
  2204. usage = patrol
  2205. mission_eligible = True
  2206. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  2207. density_restriction = 1, patroller
  2208. density_restriction = 1, police_patroller
  2209. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2210. density_restriction = 4, lawfuls
  2211. density_restriction = 4, unlawfuls
  2212. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2213. faction = fc_gc_grp, 1.000000
  2214.  
  2215. [zone]
  2216. nickname = Zone_Ku03_path_police4_1
  2217. pos = 59676, 0, -41531
  2218. rotate = -90, -90, 0
  2219. shape = CYLINDER
  2220. size = 750, 48185
  2221. sort = 99
  2222. toughness = 8
  2223. density = 3
  2224. repop_time = 90
  2225. max_battle_size = 4
  2226. pop_type = lane_patrol
  2227. relief_time = 30
  2228. path_label = police4, 1
  2229. usage = patrol
  2230. mission_eligible = True
  2231. faction_weight = ku_p_grp, 10
  2232. density_restriction = 1, patroller
  2233. density_restriction = 1, police_patroller
  2234. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2235. density_restriction = 4, lawfuls
  2236. density_restriction = 4, unlawfuls
  2237. encounter = patrolp_gov_patrol, 8, 0.330000
  2238. faction = ku_p_grp, 1.000000
  2239.  
  2240. [zone]
  2241. nickname = Zone_Ku03_path_golden4_1
  2242. pos = 52358, 0, -50102
  2243. rotate = 90, -45, 180
  2244. shape = CYLINDER
  2245. size = 750, 78907
  2246. sort = 96
  2247. toughness = 9
  2248. density = 5
  2249. repop_time = 30
  2250. max_battle_size = 4
  2251. pop_type = trade_path
  2252. relief_time = 20
  2253. path_label = golden4, 1
  2254. usage = trade
  2255. mission_eligible = True
  2256. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  2257. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  2258. density_restriction = 1, patroller
  2259. density_restriction = 1, police_patroller
  2260. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2261. encounter = tradep_trade_trader, 9, 1.000000
  2262. faction = fc_bd_grp, 0.500000
  2263. faction = fc_gc_grp, 0.500000
  2264.  
  2265. [zone]
  2266. nickname = Zone_Ku03_path_golden5_1
  2267. pos = 79688, 0, -12465
  2268. rotate = 90, 6, 180
  2269. shape = CYLINDER
  2270. size = 750, 17992
  2271. sort = 96
  2272. toughness = 9
  2273. density = 5
  2274. repop_time = 30
  2275. max_battle_size = 4
  2276. pop_type = trade_path
  2277. relief_time = 20
  2278. path_label = golden5, 1
  2279. usage = trade
  2280. mission_eligible = True
  2281. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  2282. faction_weight = fc_gc_grp, 10
  2283. density_restriction = 1, patroller
  2284. density_restriction = 1, police_patroller
  2285. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2286. encounter = tradep_trade_trader, 9, 1.000000
  2287. faction = fc_bd_grp, 0.500000
  2288. faction = fc_gc_grp, 0.500000
  2289.  
  2290. [zone]
  2291. nickname = Zone_Ku03_path_dragons1_1
  2292. pos = -8697, 0, -66726
  2293. rotate = 90, 70, 180
  2294. shape = CYLINDER
  2295. size = 750, 70759
  2296. sort = 99
  2297. toughness = 10
  2298. density = 3
  2299. repop_time = 90
  2300. max_battle_size = 4
  2301. pop_type = attack_patrol
  2302. relief_time = 30
  2303. path_label = dragons1, 1
  2304. usage = patrol
  2305. mission_eligible = True
  2306. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  2307. density_restriction = 1, patroller
  2308. density_restriction = 1, police_patroller
  2309. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2310. density_restriction = 4, lawfuls
  2311. density_restriction = 4, unlawfuls
  2312. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2313. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  2314.  
  2315. [zone]
  2316. nickname = Zone_Ku03_path_dragons1_2
  2317. pos = -66625, 0, -17617
  2318. rotate = 90, 34, 180
  2319. shape = CYLINDER
  2320. size = 750, 89134
  2321. attack_ids = ku03_3
  2322. tradelane_attack = 5
  2323. sort = 99
  2324. toughness = 10
  2325. density = 3
  2326. repop_time = 90
  2327. max_battle_size = 4
  2328. pop_type = attack_patrol
  2329. relief_time = 30
  2330. path_label = dragons1, 2
  2331. usage = patrol
  2332. mission_eligible = True
  2333. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  2334. density_restriction = 1, patroller
  2335. density_restriction = 1, police_patroller
  2336. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2337. density_restriction = 4, lawfuls
  2338. density_restriction = 4, unlawfuls
  2339. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2340. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  2341.  
  2342. [zone]
  2343. nickname = Zone_Ku03_path_dragons2_1
  2344. pos = -2516, 0, -59349
  2345. rotate = 90, 54, 180
  2346. shape = CYLINDER
  2347. size = 750, 66486
  2348. attack_ids = ku03_1, ku03_3
  2349. tradelane_attack = 5
  2350. sort = 99
  2351. toughness = 10
  2352. density = 3
  2353. repop_time = 90
  2354. max_battle_size = 4
  2355. pop_type = attack_patrol
  2356. relief_time = 30
  2357. path_label = dragons2, 1
  2358. usage = patrol
  2359. mission_eligible = True
  2360. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  2361. density_restriction = 1, patroller
  2362. density_restriction = 1, police_patroller
  2363. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2364. density_restriction = 4, lawfuls
  2365. density_restriction = 4, unlawfuls
  2366. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2367. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  2368.  
  2369. [zone]
  2370. nickname = Zone_Ku03_path_dragons3_1
  2371. pos = 2402, 0, -56653
  2372. rotate = 90, 45, 180
  2373. shape = CYLINDER
  2374. size = 750, 62506
  2375. attack_ids = ku03_1
  2376. tradelane_attack = 10
  2377. sort = 99
  2378. toughness = 10
  2379. density = 3
  2380. repop_time = 90
  2381. max_battle_size = 4
  2382. pop_type = attack_patrol
  2383. relief_time = 30
  2384. path_label = dragons3, 1, 5
  2385. usage = patrol
  2386. mission_eligible = True
  2387. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  2388. density_restriction = 1, patroller
  2389. density_restriction = 1, police_patroller
  2390. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2391. density_restriction = 4, lawfuls
  2392. density_restriction = 4, unlawfuls
  2393. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2394. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  2395.  
  2396. [zone]
  2397. nickname = Zone_Ku03_path_dragons3_2
  2398. pos = -27340, 0, -27231
  2399. rotate = 90, 47, 180
  2400. shape = CYLINDER
  2401. size = 750, 21171
  2402. sort = 99
  2403. toughness = 10
  2404. density = 3
  2405. repop_time = 90
  2406. max_battle_size = 4
  2407. pop_type = attack_patrol
  2408. relief_time = 30
  2409. path_label = dragons3, 2
  2410. usage = patrol
  2411. mission_eligible = True
  2412. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  2413. density_restriction = 1, patroller
  2414. density_restriction = 1, police_patroller
  2415. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2416. density_restriction = 4, lawfuls
  2417. density_restriction = 4, unlawfuls
  2418. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2419. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  2420.  
  2421. [zone]
  2422. nickname = Zone_Ku03_path_dragons3_3
  2423. pos = -36283, 0, -10207
  2424. rotate = 90, 7, 180
  2425. shape = CYLINDER
  2426. size = 750, 19655
  2427. sort = 99
  2428. toughness = 10
  2429. density = 3
  2430. repop_time = 90
  2431. max_battle_size = 4
  2432. pop_type = attack_patrol
  2433. relief_time = 30
  2434. path_label = dragons3, 3
  2435. usage = patrol
  2436. mission_eligible = True
  2437. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  2438. density_restriction = 1, patroller
  2439. density_restriction = 1, police_patroller
  2440. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2441. density_restriction = 4, lawfuls
  2442. density_restriction = 4, unlawfuls
  2443. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2444. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  2445.  
  2446. [zone]
  2447. nickname = Zone_Ku03_path_dragons3_4
  2448. pos = -28582, 0, -17479
  2449. rotate = -90, -28, 0
  2450. shape = CYLINDER
  2451. size = 750, 38668
  2452. sort = 99
  2453. toughness = 10
  2454. density = 3
  2455. repop_time = 90
  2456. max_battle_size = 4
  2457. pop_type = attack_patrol
  2458. relief_time = 30
  2459. path_label = dragons3, 4
  2460. usage = patrol
  2461. mission_eligible = True
  2462. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  2463. density_restriction = 1, patroller
  2464. density_restriction = 1, police_patroller
  2465. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2466. density_restriction = 4, lawfuls
  2467. density_restriction = 4, unlawfuls
  2468. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2469. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  2470.  
  2471. [zone]
  2472. nickname = Zone_Ku03_path_dragons4_1
  2473. pos = 31921, 0, -73038
  2474. rotate = 90, -55, 180
  2475. shape = CYLINDER
  2476. size = 750, 19650
  2477. sort = 99
  2478. toughness = 10
  2479. density = 3
  2480. repop_time = 90
  2481. max_battle_size = 4
  2482. pop_type = attack_patrol
  2483. relief_time = 30
  2484. path_label = dragons4, 1, 5
  2485. usage = patrol
  2486. mission_eligible = True
  2487. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  2488. density_restriction = 1, patroller
  2489. density_restriction = 1, police_patroller
  2490. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2491. density_restriction = 4, lawfuls
  2492. density_restriction = 4, unlawfuls
  2493. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2494. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  2495.  
  2496. [zone]
  2497. nickname = Zone_Ku03_path_dragons4_2
  2498. pos = 56651, 0, -54336
  2499. rotate = 90, -52, 180
  2500. shape = CYLINDER
  2501. size = 750, 42371
  2502. attack_ids = ku03_2
  2503. tradelane_attack = 10
  2504. sort = 99
  2505. toughness = 10
  2506. density = 3
  2507. repop_time = 90
  2508. max_battle_size = 4
  2509. pop_type = attack_patrol
  2510. relief_time = 30
  2511. path_label = dragons4, 2
  2512. usage = patrol
  2513. mission_eligible = True
  2514. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  2515. density_restriction = 1, patroller
  2516. density_restriction = 1, police_patroller
  2517. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2518. density_restriction = 4, lawfuls
  2519. density_restriction = 4, unlawfuls
  2520. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2521. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  2522.  
  2523. [zone]
  2524. nickname = Zone_Ku03_path_dragons4_3
  2525. pos = 58286, 0, -41399
  2526. rotate = -90, 90, 0
  2527. shape = CYLINDER
  2528. size = 750, 30179
  2529. attack_ids = ku03_2
  2530. tradelane_attack = 10
  2531. sort = 99
  2532. toughness = 10
  2533. density = 3
  2534. repop_time = 90
  2535. max_battle_size = 4
  2536. pop_type = attack_patrol
  2537. relief_time = 30
  2538. path_label = dragons4, 3
  2539. usage = patrol
  2540. mission_eligible = True
  2541. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  2542. density_restriction = 1, patroller
  2543. density_restriction = 1, police_patroller
  2544. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2545. density_restriction = 4, lawfuls
  2546. density_restriction = 4, unlawfuls
  2547. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2548. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  2549.  
  2550. [zone]
  2551. nickname = Zone_Ku03_path_dragons4_4
  2552. pos = 41592, 0, -54366
  2553. rotate = -90, 7, 0
  2554. shape = CYLINDER
  2555. size = 750, 26002
  2556. attack_ids = ku03_2
  2557. tradelane_attack = 10
  2558. sort = 99
  2559. toughness = 10
  2560. density = 3
  2561. repop_time = 90
  2562. max_battle_size = 4
  2563. pop_type = attack_patrol
  2564. relief_time = 30
  2565. path_label = dragons4, 4
  2566. usage = patrol
  2567. mission_eligible = True
  2568. faction_weight = fc_bd_grp, 10
  2569. density_restriction = 1, patroller
  2570. density_restriction = 1, police_patroller
  2571. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2572. density_restriction = 4, lawfuls
  2573. density_restriction = 4, unlawfuls
  2574. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2575. faction = fc_bd_grp, 1.000000
  2576.  
  2577. [zone]
  2578. nickname = Zone_Ku03_path_farmers1_1
  2579. pos = 75701, 0, -27295
  2580. rotate = -90, -7, 0
  2581. shape = CYLINDER
  2582. size = 750, 28697
  2583. attack_ids = ku03_2
  2584. tradelane_attack = 10
  2585. sort = 99
  2586. toughness = 10
  2587. density = 3
  2588. repop_time = 90
  2589. max_battle_size = 4
  2590. pop_type = attack_patrol
  2591. relief_time = 30
  2592. path_label = farmers1, 1
  2593. usage = patrol
  2594. mission_eligible = True
  2595. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  2596. density_restriction = 1, patroller
  2597. density_restriction = 1, police_patroller
  2598. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2599. density_restriction = 4, lawfuls
  2600. density_restriction = 4, unlawfuls
  2601. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2602. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  2603.  
  2604. [zone]
  2605. nickname = Zone_Ku03_path_farmers1_2
  2606. pos = 64056, 0, -41573
  2607. rotate = -90, 90, 0
  2608. shape = CYLINDER
  2609. size = 750, 26552
  2610. attack_ids = ku03_2
  2611. tradelane_attack = 10
  2612. sort = 99
  2613. toughness = 10
  2614. density = 3
  2615. repop_time = 90
  2616. max_battle_size = 4
  2617. pop_type = attack_patrol
  2618. relief_time = 30
  2619. path_label = farmers1, 2
  2620. usage = patrol
  2621. mission_eligible = True
  2622. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  2623. density_restriction = 1, patroller
  2624. density_restriction = 1, police_patroller
  2625. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2626. density_restriction = 4, lawfuls
  2627. density_restriction = 4, unlawfuls
  2628. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2629. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  2630.  
  2631. [zone]
  2632. nickname = Zone_Ku03_path_farmers1_3
  2633. pos = 62400, 0, -27292
  2634. rotate = 90, -39, 180
  2635. shape = CYLINDER
  2636. size = 750, 36858
  2637. attack_ids = ku03_2
  2638. tradelane_attack = 10
  2639. sort = 99
  2640. toughness = 10
  2641. density = 3
  2642. repop_time = 90
  2643. max_battle_size = 4
  2644. pop_type = attack_patrol
  2645. relief_time = 30
  2646. path_label = farmers1, 3
  2647. usage = patrol
  2648. mission_eligible = True
  2649. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  2650. density_restriction = 1, patroller
  2651. density_restriction = 1, police_patroller
  2652. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2653. density_restriction = 4, lawfuls
  2654. density_restriction = 4, unlawfuls
  2655. encounter = patrolp_assault, 10, 0.290000
  2656. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  2657.  
  2658. [zone]
  2659. nickname = Zone_Ku03_path_farmers2_1
  2660. pos = 77174, 0, -17640
  2661. rotate = -90, -37, 0
  2662. shape = CYLINDER
  2663. size = 750, 9624
  2664. sort = 96
  2665. toughness = 9
  2666. density = 5
  2667. repop_time = 30
  2668. max_battle_size = 4
  2669. pop_type = trade_path
  2670. relief_time = 20
  2671. path_label = farmers2, 1
  2672. usage = trade
  2673. mission_eligible = True
  2674. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  2675. density_restriction = 1, patroller
  2676. density_restriction = 1, police_patroller
  2677. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2678. encounter = tradep_trade_trader, 9, 1.000000
  2679. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  2680.  
  2681. [zone]
  2682. nickname = Zone_Ku03_path_farmers3_1
  2683. pos = 76334, 0, -8242
  2684. rotate = 90, -25, 180
  2685. shape = CYLINDER
  2686. size = 750, 10686
  2687. sort = 96
  2688. toughness = 9
  2689. density = 5
  2690. repop_time = 30
  2691. max_battle_size = 4
  2692. pop_type = trade_path
  2693. relief_time = 20
  2694. path_label = farmers3, 1
  2695. usage = trade
  2696. mission_eligible = True
  2697. faction_weight = fc_fa_grp, 10
  2698. density_restriction = 1, patroller
  2699. density_restriction = 1, police_patroller
  2700. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2701. encounter = tradep_trade_trader, 9, 1.000000
  2702. faction = fc_fa_grp, 1.000000
  2703.  
  2704. [LightSource]
  2705. nickname = Aso_light
  2706. pos = -34828, 0, -43412
  2707. color = 98, 101, 208
  2708. range = 9000
  2709. type = POINT
  2710. attenuation = 1, 0, 0.000000
  2711.  
  2712. [LightSource]
  2713. nickname = kyushu_light
  2714. pos = 32936, 0, -42206
  2715. color = 123, 183, 249
  2716. range = 4000
  2717. type = POINT
  2718. attenuation = 1, 0, 0.000001
  2719.  
  2720. [LightSource]
  2721. nickname = crow_light
  2722. pos = 7782, 0, -120716
  2723. color = 70, 138, 213
  2724. range = 80000
  2725. type = DIRECTIONAL
  2726. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  2727.  
  2728. [zone]
  2729. nickname = zone_ku03_pop_ambient_w
  2730. pos = -55056, 0, -6478
  2731. rotate = 0, -35, 0
  2732. shape = ELLIPSOID
  2733. size = 46146, 19946, 78331
  2734. comment = Ambient Pop
  2735. sort = 50
  2736. toughness = 8
  2737. density = 3
  2738. repop_time = 25
  2739. max_battle_size = 4
  2740. pop_type = Background
  2741. relief_time = 35
  2742. population_additive = false
  2743. faction_weight = ku_n_grp, 2
  2744. faction_weight = fc_gc_grp, 3
  2745. encounter = area_scout, 8, 0.670000
  2746. faction = ku_n_grp, 0.400000
  2747. faction = fc_gc_grp, 0.600000
  2748.  
  2749. [zone]
  2750. nickname = zone_ku03_pop_ambient_e
  2751. pos = 55813, 0, -19233
  2752. rotate = 0, 30, 0
  2753. shape = ELLIPSOID
  2754. size = 60548, 17200, 86463
  2755. comment = Ambient Pop
  2756. sort = 50
  2757. toughness = 8
  2758. density = 3
  2759. repop_time = 25
  2760. max_battle_size = 4
  2761. pop_type = Background
  2762. relief_time = 35
  2763. population_additive = false
  2764. faction_weight = ku_p_grp, 4
  2765. faction_weight = fc_fa_grp, 7
  2766. encounter = area_scout, 8, 0.670000
  2767. faction = ku_p_grp, 0.360000
  2768. faction = fc_fa_grp, 0.640000
  2769.  
  2770. [Object]
  2771. nickname = Ku03_space_solar_plant_1
  2772. pos = -36646, 100, -3283
  2773. rotate = 0, -22, 0
  2774. archetype = space_solar_plant
  2775. reputation = ku_n_grp
  2776. parent = Ku03_04
  2777.  
  2778. [Object]
  2779. nickname = Ku03_space_solar_plant_2
  2780. pos = -36641, 100, -2379
  2781. rotate = 0, -20, 0
  2782. archetype = space_solar_plant
  2783. reputation = ku_n_grp
  2784. parent = Ku03_04
  2785.  
  2786. [Object]
  2787. nickname = Ku03_space_solar_plant_3
  2788. pos = -36646, 100, -929
  2789. rotate = 0, -16, 0
  2790. archetype = space_solar_plant
  2791. reputation = ku_n_grp
  2792. parent = Ku03_04
  2793.  
  2794. [Object]
  2795. nickname = Ku03_space_solar_plant_4
  2796. pos = -36658, 100, -86
  2797. rotate = 0, -12, 0
  2798. archetype = space_solar_plant
  2799. reputation = ku_n_grp
  2800. parent = Ku03_04
  2801.  
  2802. [Object]
  2803. nickname = Ku03_docking_fixture_1
  2804. ids_name = 261166
  2805. pos = 34288, 350, -41217
  2806. archetype = docking_fixture
  2807. ids_info = 66489
  2808. base = Ku03_01_Base
  2809. dock_with = Ku03_01_Base
  2810. reputation = ku_p_grp
  2811. behavior = NOTHING
  2812.  
  2813. [zone]
  2814. nickname = zone_ku03_destroy_vignette_1
  2815. pos = 16535, 0, -53952
  2816. shape = SPHERE
  2817. size = 10000
  2818. sort = 99.500000
  2819. vignette_type = open
  2820.  
  2821. [zone]
  2822. nickname = zone_ku03_destroy_vignette_2
  2823. pos = 45429, 0, -57660
  2824. shape = SPHERE
  2825. size = 10000
  2826. sort = 99.500000
  2827. vignette_type = open
  2828.  
  2829. [zone]
  2830. nickname = zone_ku03_destroy_vignette_3
  2831. pos = 56577, 0, -52793
  2832. shape = SPHERE
  2833. size = 10000
  2834. sort = 99.500000
  2835. vignette_type = open
  2836.  
  2837. [zone]
  2838. nickname = zone_ku03_destroy_vignette_4
  2839. pos = -29422, 0, -57660
  2840. shape = SPHERE
  2841. size = 10000
  2842. sort = 99.500000
  2843. vignette_type = open
  2844.  
  2845. [zone]
  2846. nickname = zone_ku03_destroy_vignette_5
  2847. pos = -49443, 0, -41437
  2848. shape = SPHERE
  2849. size = 10000
  2850. sort = 99.500000
  2851. vignette_type = open
  2852.  
  2853. [zone]
  2854. nickname = zone_ku03_destroy_vignette_6
  2855. pos = -16909, 0, -57660
  2856. shape = SPHERE
  2857. size = 10000
  2858. sort = 99.500000
  2859. vignette_type = open
  2860.  
  2861. [zone]
  2862. nickname = zone_ku03_destroy_vignette_7
  2863. pos = -4851, 0, -53488
  2864. shape = SPHERE
  2865. size = 10000
  2866. sort = 99.500000
  2867. vignette_type = open
  2868.  
  2869. [zone]
  2870. nickname = zone_ku03_destroy_vignette_8
  2871. pos = -49215, 0, 14186
  2872. shape = SPHERE
  2873. size = 10000
  2874. sort = 99.500000
  2875. vignette_type = field
  2876.  
  2877. [zone]
  2878. nickname = zone_ku03_destroy_vignette_9
  2879. pos = -52173, 0, -647
  2880. shape = SPHERE
  2881. size = 10000
  2882. sort = 99.500000
  2883. vignette_type = field
  2884.  
  2885. [zone]
  2886. nickname = zone_ku03_destroy_vignette_10
  2887. pos = -72194, 0, 19517
  2888. shape = SPHERE
  2889. size = 10000
  2890. sort = 99.500000
  2891. vignette_type = field
  2892.  
  2893. [zone]
  2894. nickname = zone_ku03_destroy_vignette_11
  2895. pos = -88575, 0, -2964
  2896. shape = SPHERE
  2897. size = 10000
  2898. sort = 99.500000
  2899. vignette_type = open
  2900.  
  2901. [zone]
  2902. nickname = zone_ku03_destroy_vignette_12
  2903. pos = -29877, 0, -23127
  2904. shape = SPHERE
  2905. size = 10000
  2906. sort = 99.500000
  2907. vignette_type = open
  2908.  
  2909. [zone]
  2910. nickname = zone_ku03_destroy_vignette_13
  2911. pos = -18729, 0, -28458
  2912. shape = SPHERE
  2913. size = 10000
  2914. sort = 99.500000
  2915. vignette_type = open
  2916.  
  2917. [zone]
  2918. nickname = zone_ku03_destroy_vignette_14
  2919. pos = 19720, 0, -28458
  2920. shape = SPHERE
  2921. size = 10000
  2922. sort = 99.500000
  2923. vignette_type = open
  2924.  
  2925. [zone]
  2926. nickname = zone_ku03_destroy_vignette_15
  2927. pos = 30641, 0, -23359
  2928. shape = SPHERE
  2929. size = 10000
  2930. sort = 99.500000
  2931. vignette_type = open
  2932.  
  2933. [zone]
  2934. nickname = zone_ku03_destroy_vignette_16
  2935. pos = 42927, 0, -24982
  2936. shape = SPHERE
  2937. size = 10000
  2938. sort = 99.500000
  2939. vignette_type = open
  2940.  
  2941. [zone]
  2942. nickname = zone_ku03_destroy_vignette_17
  2943. pos = 92069, 0, -17333
  2944. shape = SPHERE
  2945. size = 10000
  2946. mission_type = unlawful
  2947. sort = 99.500000
  2948. vignette_type = field
  2949.  
  2950. [zone]
  2951. nickname = zone_ku03_destroy_vignette_18
  2952. pos = 67498, 0, -23823
  2953. shape = SPHERE
  2954. size = 10000
  2955. mission_type = lawful, unlawful
  2956. sort = 99.500000
  2957. vignette_type = field
  2958.  
  2959. [zone]
  2960. nickname = zone_ku03_destroy_vignette_19
  2961. pos = 93207, 0, -3660
  2962. shape = SPHERE
  2963. size = 10000
  2964. mission_type = unlawful
  2965. sort = 99.500000
  2966. vignette_type = field
  2967.  
  2968. [zone]
  2969. nickname = zone_ku03_destroy_vignette_20
  2970. pos = 82969, 0, 10478
  2971. shape = SPHERE
  2972. size = 10000
  2973. mission_type = unlawful
  2974. sort = 99.500000
  2975. vignette_type = field
  2976.  
  2977. [zone]
  2978. nickname = zone_ku03_destroy_vignette_21
  2979. pos = 70000, 0, 10478
  2980. shape = SPHERE
  2981. size = 10000
  2982. mission_type = unlawful
  2983. sort = 99.500000
  2984. vignette_type = field
  2985.  
  2986. [zone]
  2987. nickname = zone_ku03_destroy_vignette_22
  2988. pos = 59307, 0, -183
  2989. shape = SPHERE
  2990. size = 10000
  2991. mission_type = unlawful
  2992. sort = 99.500000
  2993. vignette_type = field
  2994.  
  2995. [zone]
  2996. nickname = zone_ku03_destroy_vignette_23
  2997. pos = 55895, 0, -12698
  2998. shape = SPHERE
  2999. size = 10000
  3000. mission_type = lawful, unlawful
  3001. sort = 99.500000
  3002. vignette_type = field
  3003.  
  3004. [zone]
  3005. nickname = zone_ku03_destroy_vignette_24
  3006. pos = 92069, 0, -31007
  3007. shape = SPHERE
  3008. size = 10000
  3009. mission_type = lawful, unlawful
  3010. sort = 99.500000
  3011. vignette_type = open
  3012.  
  3013. [zone]
  3014. nickname = zone_ku03_destroy_vignette_25
  3015. pos = -28310, 0, 11973
  3016. shape = SPHERE
  3017. size = 10000
  3018. sort = 99.500000
  3019. vignette_type = open
  3020.  
  3021. [Object]
  3022. nickname = Ku03_surprise_bw_fighter_1
  3023. ids_name = 261727
  3024. pos = -79504, -500, -19443
  3025. rotate = 35, -20, 0
  3026. archetype = suprise_bw_fighter
  3027. visit = 16
  3028. ids_info = 66452
  3029. loadout = SECRET_bd_bw_fighter_ku03
  3030.  
  3031. [Object]
  3032. nickname = Ku03_suprise_ge_fighter4_1
  3033. ids_name = 261728
  3034. pos = -11213, 0, -75383
  3035. rotate = -76, 27, -62
  3036. archetype = suprise_ge_fighter4
  3037. visit = 16
  3038. ids_info = 66453
  3039. loadout = SECRET_gc_ge_fighter4_ku03
  3040.  
  3041. [zone]
  3042. nickname = ZONE_Ku03_Seiran_asteroid_1
  3043. pos = 6570, 0, -68928
  3044. shape = SPHERE
  3045. size = 14000
  3046. property_flags = 65
  3047. spacedust = asteroiddust
  3048. spacedust_maxparticles = 15
  3049. visit = 128
  3050. sort = 99.500000
  3051.  
  3052. [zone]
  3053. nickname = ZONE_Ku03_Seiran_exclusion_1
  3054. pos = 29535, 0, -73900
  3055. shape = SPHERE
  3056. size = 2500
  3057. property_flags = 65536
  3058. property_fog_color = 30.000000, 110.000000, 160.000000
  3059. edge_fraction = 0.200000
  3060. visit = 128
  3061. sort = 99.500000
  3062.  
  3063. [zone]
  3064. nickname = ZONE_Ku03_Seiran_exclusion_2
  3065. pos = 22366, 0, -63263
  3066. shape = SPHERE
  3067. size = 2000
  3068. property_flags = 65536
  3069. property_fog_color = 30.000000, 110.000000, 160.000000
  3070. spacedust = attractdust_green
  3071. spacedust_maxparticles = 50
  3072. edge_fraction = 0.200000
  3073. visit = 128
  3074. sort = 99.500000
  3075.  
  3076. [zone]
  3077. nickname = ZONE_Ku03_Seiran_exclusion_3
  3078. pos = 31266, 0, -63420
  3079. shape = SPHERE
  3080. size = 2000
  3081. property_flags = 65536
  3082. property_fog_color = 30.000000, 110.000000, 160.000000
  3083. spacedust = attractdust_purple
  3084. spacedust_maxparticles = 50
  3085. edge_fraction = 0.200000
  3086. visit = 128
  3087. sort = 99.500000
  3088.  
  3089.  
  3090.